Linker-Fehler mit dev-cpp [was: frage]
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Wenn das Prog nämlich die richtige Definition des Namens nicht findet, verweigert es Dir die Registrierung der Fensterklasse.
Und noch besser funktioniert die Registrierung einer Fensterklasse, wenn man sie vor
CreateWindow()
mit
RegisterClass()
registriert
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Jou, da hadder Recht.

Nicht aufgeben, gemeinsam schaffen wir das!
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if (!RegisterClass (&wndclass)) { MessageBox(NULL,TEXT("Programm basiert auf UNICODE!"), szAppName, MB_ICONERROR); return 0; }das habe ich noch hinzugefügt und habe nun die einstellungen win32gui bernutzt jetzt öffnet er ein standart weißes windows fenster...
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techmech schrieb:
das habe ich noch hinzugefügt und habe nun die einstellungen win32gui bernutzt jetzt öffnet er ein stan**** weißes windows fenster...
Na, das ist doch was.
Warte mal, aus Deinem Programm entnehme ich, daß Du irgendwo auf ein Menü zugreifen willst, das aber nicht erscheint. Du hast bei"wc.lpszMenuName" = szAppName, keinen Menünamen und keinen Resourcenverweis (LoadMenu(...)) eingegeben. Es fehlt also der Hinweis auf die Resource.
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wie würde das aussehen ich habe da keine peilung?
und sind rc dateien wichtig?
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rc-Dateien sind unerläßlich, weil Du darin dem Programm sagst, wie Dein Menü aussehen soll, und mit welchen IDs es angesprochen wird. Die Definition der IDs werden dann noch in einer Header-Datei (meistens "resource.h") eingebunden.
Bei mir sieht das so aus://rc-Datei #include "resource.h" IDM_MENU1 MENU DISCARDABLE { POPUP "&Datei" { MENUITEM "&Öffnen", 102 MENUITEM "&Speichern", 103 MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "&Beenden", 108 } POPUP "&Hilfe" { MENUITEM "&Über", 903 } } STRINGTABLE { 102, "Datei öffnen" 103, "Datei Speichern" 108, "Programm Beenden" 903, "Infos zum Programm" }Anmerkung: Mein Prog habe ich mit Borland Resource-Workshop erstellt, daher die Klammern. Du mußt die öffnenden Klammern mit BEGIN und die schließenden mit END ersetzen.
Diese rc-Datei wird mit dem Resourcen-Kompiler (meistens RC.EXE) in eine res-Datei (Binärformat) umgewandelt und beim Linken zum Hauptcode gebunden.Hier die dazu gehörige Header (was Du schon im Hauptprogramm gemacht hast):
//resource.h #define IDM_MENU1 1 #define IDS_STRING_OPEN 102 #define IDS_STRING_SAVE 103 #define IDS_STRING_EXIT 108 #define IDS_STRING_ABOUT 903 #define IDM_FILE_OPEN 102 #define IDM_FILE_SAVE 103 #define IDM_FILE_EXIT 108 #define IDM_HELP_ABOUT 903und eingebunden wird das ganze im Hauptprogramm mit
#include <windows.h> #include "resource.h" //Die " " stehen dafür, daß die .h-Datei in deinem Projekt-Verzeichnis liegt, nicht im Kompiler-Verzeichnis. (...) WNDCLASSEX wc; (...) wc.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDM_MENU1); (...) RegisterClassEx (&wc) //usw...Theoretisch könnte man das alles auch im Hauptprogramm machen, aber dann müßtest Du für jedes neue Projekt das Menü neu zusammenbauen. So hast Du für jedes neue Projekt schon die Grundlagen und brauchst sie nur noch entsprechend zu ändern.
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aha , jetzt sehe ich das aus ner anderen perspektive. ich habe das programm dem petzold entnommen aber in den rc dateien gibt es noch den include "afxres.h"
was soll das sein???
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nach meiner meinung ist das jetzt richtig:
Menudemo.cpp:
#include <windows.h> #include "resource.h" #define ID_TIMER 1 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); const char szAppName[] = "..."; int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance , HINSTANCE hPrevInstance , PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { HWND hwnd; MSG msg; WNDCLASS wndclass; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wndclass.lpfnWndProc = WndProc; wndclass.cbClsExtra = 0; wndclass.cbWndExtra = 0; wndclass.hInstance = hInstance; wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW); wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH); wndclass.lpszMenuName = szAppName; wndclass.lpszClassName = szAppName; if (!RegisterClass (&wndclass)) { MessageBox(NULL,TEXT("Programm basiert auf UNICODE!"), szAppName, MB_ICONERROR); return 0; } hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("Menu"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hwnd, iCmdShow); UpdateWindow(hwnd); while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static int idColor [5] = { WHITE_BRUSH, LTGRAY_BRUSH, GRAY_BRUSH, DKGRAY_BRUSH, BLACK_BRUSH }; static int iSelection = IDM_BKGND_WHITE; HMENU hMenu; switch (message) { case WM_COMMAND: hMenu = GetMenu (hwnd); switch (LOWORD(wParam)) { case IDM_FILE_NEW: case IDM_FILE_OPEN: case IDM_FILE_SAVE: case IDM_FILE_SAVE_AS: MessageBeep(0); return 0; case IDM_APP_EXIT: SendMessage (hwnd, WM_CLOSE, 0 ,0); return 0; case IDM_EDIT_UNDO: case IDM_EDIT_CUT: case IDM_EDIT_COPY: case IDM_EDIT_PASTE: case IDM_EDIT_CLEAR: MessageBeep(0); return 0; case IDM_BKGND_WHITE: case IDM_BKGND_LTGRAY: case IDM_BKGND_GRAY: case IDM_BKGND_DKGRAY: case IDM_BKGND_BLACK: CheckMenuItem(hMenu, iSelection, MF_UNCHECKED); iSelection = LOWORD (wParam); CheckMenuItem(hMenu, iSelection, MF_CHECKED); SetClassLong (hwnd, GCL_HBRBACKGROUND, (LONG) GetStockObject (idColor [LOWORD (wParam) - IDM_BKGND_WHITE])); InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE); return 0; case IDM_TIMER_START: if (SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 1000, NULL)) { EnableMenuItem (hMenu, IDM_TIMER_START, MF_GRAYED); EnableMenuItem (hMenu, IDM_TIMER_STOP, MF_ENABLED); } return 0; case IDM_TIMER_STOP: KillTimer (hwnd, ID_TIMER); EnableMenuItem (hMenu, IDM_TIMER_START, MF_GRAYED); EnableMenuItem (hMenu, IDM_TIMER_STOP, MF_ENABLED); return 0; case IDM_APP_HELP: MessageBox (hwnd, TEXT ("Hilfe noch nicht implementiert"), szAppName, MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK); return 0; case IDM_APP_\1: MessageBox (hwnd, TEXT ("Menu\n") TEXT ("(c) x,06"), szAppName, MB_ICONINFORMATION | MB_OK); return 0; } break; case WM_TIMER: MessageBeep(0); return 0; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam); }Menudemo.rc:
#include "resource.h" #include "afxres.h" MENUDEMO MENU DISCARDABLE BEGIN POPUP "&Datei" BEGIN MENUITEM "&Neu", IDM_FILE_NEW MENUITEM "&Öffnen", IDM_FILE_OPEN MENUITEM "&Speichern", IDM_FILE_SAVE MENUITEM "Speichern &unter", IDM_FILE_SAVE_AS MENUITEM "B&eenden", IDM_APP_EXIT END POPUP "&Bearbeiten" BEGIN MENUITEM "&Widerrufen", IDM_EDIT_UNDO MENUITEM "A&usschneiden", IDM_EDIT_CUT MENUITEM "&Kopieren", IDM_EDIT_COPY MENUITEM "&Einfügen", IDM_EDIT_PASTE MENUITEM "&Löschen", IDM_EDIT_CLEAR END POPUP "&Hintergrund" BEGIN MENUITEM "&Weiß", IDM_BKGND_WHITE, CHECKED MENUITEM "&Hellgrau", IDM_BKGND_LTGRAY MENUITEM "&Grau", IDM_BKGND_GRAY MENUITEM "&Dunkelgrau", IDM_BKGND_DKGRAY MENUITEM "&Schwarz", IDM_BKGND_BLACK END POPUP "&Timer" BEGIN MENUITEM "&Start", IDM_TIMER_START MENUITEM "S&top", IDM_TIMER_STOP, GRAYED END POPUP "&Hilfe" BEGIN MENUITEM "&Hilfe...", IDM_APP_HELP MENUITEM "I&nfo über MenuDemo...", IDM_APP_ABOUT END ENDresource.h:
#define IDM_FILE_NEW 40001 #define IDM_FILE_OPEN 40002 #define IDM_FILE_SAVE 40003 #define IDM_FILE_SAVE_AS 40004 #define IDM_APP_EXIT 40005 #define IDM_EDIT_UNDO 40006 #define IDM_EDIT_CUT 40007 #define IDM_EDIT_COPY 40008 #define IDM_EDIT_PASTE 40009 #define IDM_EDIT_CLEAR 40010 #define IDM_BKGND_WHITE 40011 #define IDM_BKGND_LTGRAY 40012 #define IDM_BKGND_GRAY 40013 #define IDM_BKGND_DKGRAY 40014 #define IDM_BKGND_BLACK 40015 #define IDM_TIMER_START 40016 #define IDM_TIMER_STOP 40017 #define IDM_APP_HELP 40018 #define IDM_APP_ABOUT 40019aber trotzdem will er mir die menüpunkte nicht anzeigen
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Das Menü wurde sehr wahrscheinlich ncht geladen, füge nach dem CreateWindow() noch einen LoadMenu()-Aufruf ein. Hoffentlich hilft dies.
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GetMenu (hwnd);
und
LoadMenu(hInstance,szCmdLine)funzen net
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Hallo, Techmech
Du hast bei "Wndclass.lpszMenuName" immer noch "szAppName" stehen. szAppName ist kein Menü. Da muß MAKEINTRESOURCE() stehen (siehe mein Code oben im letztn Posting).
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WNDCLASSEX wc; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wndclass.lpfnWndProc = WndProc; wndclass.cbClsExtra = 0; wndclass.cbWndExtra = 0; wndclass.hInstance = hInstance; wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW); wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH); wc.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDM_MENU1); wndclass.lpszClassName = szAppName; RegisterClassEx (&wc);`IDM_MENU' undeclared (first use this function)
[Build Error] [Menudemo.o] Error 1-.-
übrigens ich hbae das gefühl das meine .rc datei nicht benutzt wird. kann man die spezifisch einlinken?
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Ist doch klar:
In der .rc-Datei hast Du dein Menü mit
MENUDEMO MENU DISCARDABLE"MENUDEMO" benannt, versuchst hier aber mit
wc.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDM_MENU1);ein Menü namens "IDM_MENU1" einzbinden (vermutlich hast Du die Zeile einfach aus meinem Posting kopiert, ohne sie zu verstehen
).
Außerdem fehlt in Deiner resource.h die Definition des IDs des Menüs. Vorschlag dafür:#define MENUDEMO 1(in der obersten Zeile einfügen).
Mir scheint, Du hast einige Verständnisprobleme (ist keine Schande
):Schau Dir Deine letzten Postings noch mal an. Um 12:42 hieß Deine WNDCLASSEX noch "wndclass", um 14:37 heißt sie "wc".

WNDCLASSEX wc;//wc oder wndclass??? wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wndclass.lpfnWndProc = WndProc; wndclass.cbClsExtra = 0; wndclass.cbWndExtra = 0; wndclass.hInstance = hInstance; wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW); wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH); //********************** wc.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDM_MENU1);//wc oder wndclass??? //********************** wndclass.lpszClassName = szAppName; RegisterClassEx (&wc);//wc oder wndclass???Dir sollte aufgefallen sein, daß bei API-Programmen alle VarialbenTYPEN mit Großbuchstaben geschrieben werden (UINT, HINSTANCE, WPARAM, LPARAM) die Benennung der Variablen aber klein bzw. gemischt (msg, hInstance, wParam). Das gilt aber nur für den cpp-Code, nicht für die Resourcenscripts und die IDs. In diesem Fall gibt es nur ungeschriebene Gesetze, Konventionen.
Also zum Verständnis: msg ist der Name einer Variable vom Typ UINT.
WNDCLASSEX ist eine Datensturktur (eigentlich eine mehrdimensionale Variable), in der die Fensterparameter festgelegt werden. "wc" oder "wndclass" ist der Name des Fensters, das aus diesen Daten aus der WNDCLASSEX-Struktur aufgebaut wird. Die Struktur kann also unter verschiedenen Namen mehrfach belegt werden. Der Name kann willkürlich gewählt werden (außer "WNDCLASSEX"), muß aber bei allen Parametern für jeweils ein Fenster gleich sein!
Die rc-Datei kann man nicht spezifisch einlinken, sondern nur die .res-Datei (Resourcen-Datei im Binärformat, wird aus der rc-Datei kompiliert). Wenn Du eine integrierte Entwicklungsumgebung benutzt, sollte diese das Einbinden der .res selbständig vornehmen (evtl. mußt Du sie in einer Projektdatei angeben, das kann ich aber aus der Ferne nicht sagen). Bei einem Kommandozeilenkompiler mußt Du die .res-Datei als Kommandozeilenparameter angeben.
Übrigens hast Du nach einer "afxres.h" gefragt. Kenne ich nicht, wofür soll die sein?
So, das wars erstmal für heute.
Viel Erfolg.
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so habes jetzt so aber hm...
#define MENUDEMO 1
wndclass.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(MENUDEMO);RegisterClassEx (&wc); da gehts ohne menü
RegisterClass (&wndclass); da sagt der fehlermeldung unicode also habe ich wc genommen. eine rc datei habe ich nicht in eine res datei umgewandelt...so jetzt habe ich wiedereinaml ein fenster ohne menü...
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guck mal in deinen dev-cpp ordner.....unter examples und dort dann in den ordner WinMenu, dann klickst auf WinMenu.dev und kompiliersts und startests.......dann siehst ne Windows-Anwendung mit Menü......und dann guckst dir den Code an und schaust ma was dort anders ist als bei Dir?
viel Glück!
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Du mußt ja auch nicht nur RegisterClass() ändern, sondern die Strukturdeklaration auch. "WNDCLASSEX wndclass"!!! Da steht immer noch wc. Schau noch mal in mein letztes Posting. Da habe ich im Code die Fehler kommentiert.
Ist doch klar: Du initialisierst ein Fenster namens "wc", besetzt dann die Werte für ein Fenster namens "wndclass"
(was nicht initialisiert ist) und registrierst wieder ein Fenster namens "wc".
Paßt doch irgendwie nicht, oder?
In diesem Fall erstellt Windows eben ein Fenster namens "wc" ohne Werte, also nur mit Default-Werten, und natürlich ohne Menü. :pUnd die RC-Datei muß auch in eine .res umgewandelt werden, hilft nix.
Übrigens habe ich herausgefunden, was afxres.h ist. Das ist die Header-Datei für die MFC (Microsoft Foundation Classes), die Klassenbliothek von MS, die die API objektorientiert kapselt. Petzold fügt die bei allen seinen Programmen ein, sagt aber auf Seite 402, daß die eigentlich gar nicht gebraucht wird. Kannst sie also weglassen.
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könnte ma vll einer ein fertiges programm psoten das funktioniert?
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Hier das Hauptprogramm:
//Hauptprogramm #include <windows.h> #include "resource.h" LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR szCmdLine, int iCmdShow) { WNDCLASSEX wc;//Typ der Fensterklasse HWND hWnd; //Handle to a Window MSG msg; //Message const char szAppName[] = "ein Menü"; wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wc.style = CS_HREDRAW| CS_VREDRAW; //Fensterstil wc.lpfnWndProc = WndProc; //long Pointer to a function-speichert die Addresse der Function, //die die Nachrichten bearbeiten soll. wc.cbClsExtra = 0;//reserviert zusätzlich Speicher für die Fensterklasse. wc.cbWndExtra = 0;//reserviert zusätzlich Speicher für das Fenster. wc.hInstance = hInstance; //Handle der Programminstanz wc.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);//Typ des Cursers; NULL = kein Cursor bzw. Standard wc.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);//Programmsymbol; NULL = kein eigenes Symbol bzw. Standard. wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//Hintergrundfarbe wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wc.lpszClassName = szAppName;//sz = string zero-terminated=String mit Abschlußzeichen 0 //speichert den Namen der Fensterklasse. wc.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDM_MENU1);//Name des Menüs in der Ressourcen-Datei. NULL = kein Menü if (!RegisterClassEx (&wc))//Meldet das Fenster im Fenstermanager bei Windows an. { LPVOID lpMsgBuf; FormatMessage (FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS, NULL, GetLastError (), MAKELANGID (LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), // Default language (LPTSTR) &lpMsgBuf, 0, NULL); MessageBox (NULL, (LPCTSTR)lpMsgBuf, "Error RegisterClass Main Window:", MB_OK | MB_ICONSTOP); LocalFree (lpMsgBuf); return FALSE;//Diese Funktion gibt die Ursache eines Registrationsfehlers aus. } hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, szAppName,/*Fenster erstellen*/ //Parameter: "lpClassName" "erstes Menü", //Parameter: "lpWindowName", steht in der Titelleiste WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VISIBLE, //Parameter: "dwStyle" CW_USEDEFAULT, //X-Position auf dem Monitor, Parameter "x" CW_USEDEFAULT, //Y-Position auf dem Monitor, Parameter "y" CW_USEDEFAULT, //Fensterbreite, Parameter "nWidth CW_USEDEFAULT, //Fensterhöhe, Parameter "nHight" NULL, //Parameter "hMenu" NULL, //Parameter "hWindowParent", Elternfenster hInstance, //HINSTANCE NULL); //Parameter "lpPARAM" ShowWindow (hWnd, iCmdShow); //"iCmdShow" legt die Darstellungsform des Fensters fest (z. B. //minimiert, maximiert, versteck o.ä.. Kann auch mit einer //Konstanten belegt werden, darf aber nur einmal mit der Übergabe //iCmdShow belegt werden. UpdateWindow (hWnd); //Fenster neu zeichnen nach Veränderungen. while (GetMessage(&msg, NULL,0,0)) //2. Parameter = hWnd = Handle des Fensters, dessen //Botschaft überprüft werden soll. Wenn hWnd = NULL, werden //alle Fenster der Anwendung abgefragt. { TranslateMessage(&msg); //Nachrichtenschleife DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { char string[255]; switch (msg) { case WM_CLOSE: DestroyWindow(hWnd); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; case WM_COMMAND: switch(LOWORD(wParam)) { case IDM_FILE_OPEN: LoadString(GetModuleHandle(NULL), IDS_STRING_OPEN, string, sizeof(string)); MessageBox(hWnd, string, "Öffnen der Datei", MB_ICONINFORMATION); break; case IDM_FILE_SAVE: LoadString(GetModuleHandle(NULL), IDS_STRING_SAVE, string, sizeof(string)); MessageBox(hWnd, string, "Speichern der Datei", MB_ICONINFORMATION); break; case IDM_HELP_\1: LoadString(GetModuleHandle(NULL), IDS_STRING_ABOUT, string, sizeof(string)); MessageBox(hWnd, string, "geschrieben am 21.01.2006", MB_ICONINFORMATION); break; case IDM_FILE_EXIT: DestroyWindow(hWnd); break; } break; } return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam); }Moduldefinitionsdatei:
//w32App.def EXETYPE WINDOWS CODE PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE DATA PRELOAD MOVEABLE HEAPSIZE 8192 STACKSIZE 8192Resourcenheader:
//resource.h #define IDM_MENU1 1 #define IDS_STRING_OPEN 102 #define IDS_STRING_SAVE 103 #define IDS_STRING_EXIT 108 #define IDS_STRING_ABOUT 903 #define IDM_FILE_OPEN 102 #define IDM_FILE_SAVE 103 #define IDM_FILE_EXIT 108 #define IDM_HELP_ABOUT 903Resourcen\1:
//erstes_Menü.RC #include "resource.h" IDM_MENU1 MENU DISCARDABLE BEGIN POPUP "&Datei" BEGIN /*Hier wurden nur die Konstanten statt der ID-Strings eingefügt. Die Konstanten in "resource.h" sind definiert, daher ist beides möglich.*/ MENUITEM "&Öffnen", 102 MENUITEM "&Speichern", 103 MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "&Beenden", 108 END POPUP "&Hilfe" BEGIN MENUITEM "&Über", 903 END END STRINGTABLE BEGIN 102, "Datei öffnen" 103, "Datei Speichern" 108, "Programm Beenden" 903, "Infos zum Programm" END
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build error 1 :>
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Kannitvastan.
Habe das Prog vorher noch kompiliert und überprüft (wie gesagt: Borland C++5.02), funzte einwandfrei. Vielleicht eine Spezialität Deines Kompilers.