neues Fenster



  • Danke für die Beispiele, aber so richtig klappen tuts noch nicht. ich bin jetzt soweit, ich hab versucht die Infos aus euren Beispielen rauszupicken:

    #include "stdafx.h"
    #include "Adressbuch.h"
    
    LRESULT CALLBACK	WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    LRESULT CALLBACK	ChildProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    
    const TCHAR szAppName[]=TEXT("Adressbuch");
    
    int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
    {
    	HWND		hMain;
    	MSG			msg;
    	WNDCLASS	wc;
    	WNDCLASS	wc2;
    
    	wc.cbClsExtra	 = 0;
    	wc.cbWndExtra	 = 0;
    	wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    	wc.hCursor		 = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    	wc.hIcon         = LoadIcon(hInstance, TEXT("#130"));
    	wc.hInstance     = hInstance;
    	wc.lpfnWndProc	 = WndProc;
    	wc.lpszMenuName  = NULL;
    	wc.lpszClassName = szAppName;
    	wc.style		 = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    
    	RegisterClass(&wc);
    
    	wc.lpszClassName = TEXT("SUB");
    	wc.lpfnWndProc	 = ChildProc;
    
    	RegisterClass(&wc);
    
    	hMain = CreateWindow(szAppName, szAppName, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
    		CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 
    		NULL, NULL, hInstance, NULL);
    
    	ShowWindow(hMain,nCmdShow);
    	UpdateWindow(hMain);
    
    	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    	{
    		TranslateMessage(&msg);
    		DispatchMessage(&msg);
    	}
    
    	return (int) msg.wParam;
    }
    
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    	HDC			hDC;
    	PAINTSTRUCT ps;
    	static HWND	hButNeu;
    	static HWND	hButAbort;
    	static HWND	hWndNeu;
    	static int	cxClient;
    	static int	cyClient;
    
    	switch (message)
    	{
    	case WM_CREATE:
    		{
    			hButNeu = CreateWindow(TEXT("button"), TEXT("Neu"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,
    								0, 0, 0, 0, hWnd, NULL, ((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance, NULL);
    
    			hButAbort = CreateWindow(TEXT("button"), TEXT("Abbrechen"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,
    								0, 0, 0, 0, hWnd, NULL, ((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance, NULL);
    
    		return 0;
    		}
    
    	case WM_COMMAND:
    		{
    			if(lParam == (LPARAM)hButNeu)
    			{
    				if(HIWORD(wParam) == BN_CLICKED)
    				{
    					hWndNeu = CreateWindow(TEXT("SUB"), TEXT("PoP"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
    											NULL, NULL, NULL, NULL);
    
    				}
    			}
    
    			if(lParam == (LPARAM)hButAbort)
    				if(HIWORD(wParam) == BN_CLICKED)
    					MessageBox(hWnd, TEXT("Abbruch"), TEXT("Wird schon fertig..."), MB_OK);
    
    			return 0;
    		}
    	case WM_SIZE:
    		{
    		cxClient = LOWORD(lParam);
    		cyClient = HIWORD(lParam);
    
    		MoveWindow(hButNeu, 10, 10, cxClient / 8, cyClient / 12, TRUE);
    		MoveWindow(hButAbort, 10, 70, cxClient / 8, cyClient / 12, TRUE);
    		return 0;
    		}
    
    	case WM_PAINT:
    		{
    			hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);
    			SelectObject(hDC,GetStockObject(LTGRAY_BRUSH));
    			Rectangle(hDC, 0, 0, cxClient / 4, cyClient);
    			EndPaint(hWnd, &ps);
    
    			return 0;
    		}
    
    	case WM_DESTROY:
    		PostQuitMessage(0);
    		break;
    	default:
    		return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    	}
    	return 0;
    }
    
    LRESULT CALLBACK ChildProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    { 
    	switch(message)
    	{
    	case WM_DESTROY:
         PostQuitMessage (0);
         return (0);
    	}
    
       return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam); 
    }
    

    @Swordfish
    Dein Beispiel unterscheidet sich deutlich von dem was ich bisher gesehen hab und ich bin etwas damit überfordert....... 😮

    Wo liegt den da jetzt noch der Fehler? ich kriegs kompiliert, nur auf buttonklick öffnet sich kein neues Fenster.....(es geht um den Button hButNeu)



  • Du musst das Fenster auch anzeigen...entweder ShowWindow() oder WS_VISIBLE mit in die Styles 😉



  • (D)Evil schrieb:

    Hmm Swordfish... entweder man zeiht einen Style durch, oder man lässt es bleiben... du hast ihn weder durch gezogen noch ist der style der manchmal sichbar ist gut 😃

    Passts dir jetzt!? *schmoll*

    CodeFinder schrieb:

    Ich lach mich schlapp...OK aber ich wollte ja nur das Prinzip demontrieren... Aber ok ok ok...LOL

    Wieso?

    Ulnk schrieb:

    Dein Beispiel unterscheidet sich deutlich von dem was ich bisher gesehen hab und ich bin etwas damit überfordert....... 😮

    Jetzt lach ich mich schlapp 😉

    Greetz, Swordfish



  • CodeFinder schrieb:

    Du musst das Fenster auch anzeigen...entweder ShowWindow() oder WS_VISIBLE mit in die Styles 😉

    ahhhhh 🙂

    Allerdings scheint das neue Fenster mit dem neuen verbunden zu sein, schließe ich das neue fenster, schließt sich auch mein altes. Eigentlich sollte sich nur das fenster selbst schließen, wenn ich auf das "x" klicke.

    Hängt das damit zusammen, das sich die über die selbe WNDCLASS Variable registriert hab? wie krieg ich die auseinander?



  • @Ulnk:
    Ist zwar n bissl dirty wg. der globalen HWND aber: erstell nen globlalen Handle zu deinem Hauptfenster und sende unter WM_CLOSE oder WM_DESTROY deine neuen Fenstern mit

    SendMessage(g_hWndMain, WM_CLOSE, 0, 0L);
    

    ne 'Schließen-Nachricht' 😉

    Oder via Get/Set-WindowLongPtr und GWL_USERDATA...aber das is glaube ich zuviel des Guten 😉

    @Swordfish:

    Swordfish schrieb:

    CodeFinder schrieb:

    Ich lach mich schlapp...OK aber ich wollte ja nur das Prinzip demontrieren... Aber ok ok ok...LOL

    Wieso?

    Weil ich mir das:

    Swordfish schrieb:

    Ulnk schrieb:

    Dein Beispiel unterscheidet sich deutlich von dem was ich bisher gesehen hab und ich bin etwas damit überfordert....... 😮

    Jetzt lach ich mich schlapp 😉

    schon gedacht hab... Muhaha. ich sterbe...vor lachen...deine ganzen C++ Casts sind für 'neue' nämlich etwas ''''verwirrend'''' *GRINZ*



  • Ne, die kleben nicht zusammen...
    Schau dir doch mal deine

    LRESULT CALLBACK ChildProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        switch(message)
        {
        case WM_DESTROY:
         PostQuitMessage (0); // <--- *räusper*
         return (0);
        }
    
       return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
    }
    

    _genau_ an...

    Greetz, Swordfish





  • CodeFinder schrieb:

    @Swordfish:

    Swordfish schrieb:

    CodeFinder schrieb:

    Ich lach mich schlapp...OK aber ich wollte ja nur das Prinzip demontrieren... Aber ok ok ok...LOL

    Wieso?

    Weil ich mir das:

    Swordfish schrieb:

    Ulnk schrieb:

    Dein Beispiel unterscheidet sich deutlich von dem was ich bisher gesehen hab und ich bin etwas damit überfordert....... 😮

    Jetzt lach ich mich schlapp 😉

    schon gedacht hab... Muhaha. ich sterbe...vor lachen...deine ganzen C++ Casts sind für 'neue' nämlich etwas ''''verwirrend'''' *GRINZ*

    /nod

    Erhard Henkes schrieb:

    Tutorials:
    http://www.winprog.org/tutorial/
    http://www.winapi.net/
    http://www.win-api.de/tutorials.php?SessID=b941259b1f32665474357edee03e9aa4&SessID=b941259b1f32665474357edee03e9aa4
    http://www.henkessoft.de/C++/WinAPI/WinAPI Kapitel 1 bis 6/api1.htm

    danke!

    Swordfish schrieb:

    Ne, die kleben nicht zusammen...
    Schau dir doch mal deine

    LRESULT CALLBACK ChildProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        switch(message)
        {
        case WM_DESTROY:
         PostQuitMessage (0); // <--- *räusper*
         return (0);
        }
    
       return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
    }
    

    _genau_ an...

    Greetz, Swordfish

    😮 danke

    Danke @ll für eure Hilfe!



  • Normalerweise erstellt man für solche Zwecke aber per Resourcen-Editor einen modalen Dialog. Hier findest du einige Resourcen-Editoren, und wenn du VC++ 6.0 hast, dann ist da auch direkt einer eingebaut.



  • @WebFritzi: Hab ich doch gesagt! 😮


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