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  • Mir ist grad noch eingefallen:
    Du könntest vllt auch ein Pixelfeld zur Aktualisierung 'markieren'.
    Das ließe sich beispielsweise mit nem std::vector (STL, C++) und einem
    Anfangskoordinatenpunkt und einem Endkoordinatenpunkt 😉 .
    Damit kann man noch den aufkommenden Transfer-Speicher reduzieren.

    EDIT: Vertipper 😉 .



  • CodeFinder schrieb:

    ...und GetPixel...

    bist du verrückt 😮 das killt die stärkste maschine.

    besser (usermode): mit 'CreateDibSection' eine solche anlegen und dann mit
    BitBlt den ganzen desktop da rein. auf die daten in der disbsection kann man dann ganz normal über pointer zugreifen, alles komprimieren und abschicken.

    noch besser: einen mirror driver basteln: http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms797878.aspx



  • net schrieb:

    CodeFinder schrieb:

    ...und GetPixel...

    bist du verrückt 😮 das killt die stärkste maschine.

    😃 😃

    Muahaha ich sag ja: Sprengt jede Maschine... 😃 😃 ...

    Aber hast Recht, mit ner DIB-Section ist das besser 😉 .



  • hmm ja, jedes pixel auszulesen verbraucht wirklich ein par viele
    ressourcen 🙂

    ich habe hier nun mal ein beispiel wo ein Screenshot gemacht wird und
    "CreateDIBSection()" angewendet wird:

    HDC hdc, hdc2;
    hdc=GetDC(NULL);
    hdc2=CreateCompatibleDC(hdc);
    HBITMAP aBmp; 
    BITMAPINFO bi; 
    HGDIOBJ OldObj; 
    void *dibvalues; 
    HANDLE fileHandle; 
    BITMAPFILEHEADER bmfh; 
    BITMAPINFOHEADER bmih; 
    DWORD bytes_write; 
    DWORD bytes_written; 
    ZeroMemory(&bmih,sizeof(BITMAPINFOHEADER));
    
    int width_s=800;
    int height_s=600;
    
    int width=width_s;
    int height=height_s;
    
    bmih.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER); 
    bmih.biHeight=height; 
    bmih.biWidth=width; 
    bmih.biPlanes=1; 
    bmih.biBitCount=16; 
    bmih.biCompression=BI_RGB; 
    bmih.biSizeImage = ((((bmih.biWidth * bmih.biBitCount) + 31) & ~31) >> 3) * bmih.biHeight; 
    bmih.biXPelsPerMeter = 0; 
    bmih.biYPelsPerMeter = 0; 
    bmih.biClrImportant = 0; 
    bi.bmiHeader=bmih; 
    
    aBmp=[b]CreateDIBSection[/b](hdc,&bi,DIB_RGB_COLORS,(void**)&dibvalues,NULL,NULL); 
    
    if (aBmp==NULL) 
    { 
    return 0;
    } 
    
    OldObj=SelectObject(hdc2,aBmp);
    
    //BitBlt(hdc2,0,0,width,height,hdc,0,0,SRCCOPY);
    StretchBlt(hdc2,0,0,width_s,height_s,hdc,0,0,GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),SRCCOPY);
    

    ich benutze StretchBlt anstatt BitBlt da ich so die Möglichkeit habe das Bild auf (hier) 800x600 zu schrumpfen und somit schon vor dem senden zu verkleinern.

    aber wie gehts nun weiter? nun "meine" methode anwenden und bei hdc2 jedes
    pixel auslesen und per strukt versenden?

    meintet ihr das so?

    danke schonmal 🙂



  • babelduo schrieb:

    aber wie gehts nun weiter? nun "meine" methode anwenden und bei hdc2 jedes
    pixel auslesen und per strukt versenden?

    na fast. der trick bei den dibsections ist ja, das man für weitere aktionen das 'hdc' graffel nicht mehr braucht. dein pointer 'dibvalues' zeigt dann auf die pixeldaten (bei 'nem 16bit/pixel rgb format, jeweils 5 bits, eins ist unbenutzt). die daten kannste direkt durch 'nen kompressor jagen und dann senden (ich glaub' das bild steht auf dem kopf, aber das sollte nicht das problem sein).

    btw: jedesmal das ganze bild zu senden ist aber auch nicht der weisheit letzter schuss 😉



  • @net
    nein ich wollte ja eig. auch immer nur die inkrementellen sachen verschicken -
    halt was sich geändert hat.
    mit GetPixel hätte ich halt jedes pixel ausgelesen und geguckt ob sich etwas
    verändert hat.



  • GetPixel kannst Du vergessen. Da wird Dein vergleich vermutlich erst morgen Fertig...
    Hol Dir das ganze Bitmap und greife dann direkt auf das kopierte Bitmap zu. Nur so ist es performant (Du musst dann halt die Farbtiefe beachten, damit Du den koorekten Offset berechnest).



  • Jochen Kalmbach schrieb:

    GetPixel kannst Du vergessen. Da wird Dein vergleich vermutlich erst morgen Fertig...

    das wissen wir schon seit der ersten seite 😉



  • net schrieb:

    Jochen Kalmbach schrieb:

    GetPixel kannst Du vergessen. Da wird Dein vergleich vermutlich erst morgen Fertig...

    das wissen wir schon seit der ersten seite 😉

    Aber es scheint so als ob es beim OP immer noch nicht angekommen ist... oder schwelgt er in alten Zeiten?



  • ach, noch was zur geschwindigkeit: der speed des 'BitBlt' in eine dibsection ist stark von dem passenenden BITMAPINFOHEADER und der grafikhardware abhängig. bei mir waren immer 16bits/pixel das schnellste. bei inkompatiblen formaten muss windows alles umrechnen. das kostet nochmals viel zeit...



  • net schrieb:

    bei inkompatiblen formaten muss windows alles umrechnen. das kostet nochmals viel zeit...

    Ja, aus diesem Grunde immer das *gleiche* Format verwenden, dann entspricht die Geschwindigkeit des BitBlt ungefähr einem memcpy 😉



  • @Jochen Kalmbach
    nene die alten zeiten hab ich abgelegt... hoffe ich^^

    also ich arbeitete mich gerade auch erst ein wenig ein - hab mit
    CreateDIBSection() noch net gearbeitet.
    aber ich kann nun so auf die pixel zugreifen:

    for(int i = 0; i < height_s * width_s * 3; i += 3)
    {
    // R G B
    printf("%i_%i_%i ", dibvalues[i+2], dibvalues[i+1], dibvalues[i]);
    }

    meint ihr das so? das ich hier die farben der pixel vergleiche und nur
    die veränderten sende?

    danke euch aber schonmal 🙂 !



  • babelduo schrieb:

    for(int i = 0; i < height_s * width_s * 3; i += 3)
    {
    // R G B
    printf("%i_%i_%i ", dibvalues[i+2], dibvalues[i+1], dibvalues[i]);
    }

    ja, so ähnlich. du musst 'dibvalues', der ja ein void* ist, für so'ne schleife in den richtigen typ umwandeln. bei 24 und 32 bits/pixel muss es ein DWORD sein und bei 16bits/pixel ein WORD.

    babelduo schrieb:

    meint ihr das so? das ich hier die farben der pixel vergleiche und nur
    die veränderten sende?

    naja, das vergleichen und senden ist ein anderes thema. man kann z.b. den screen in kleine, rechteckige bereiche 'kacheln'. wenn man eine änderung festgestellt hat, schickt man die entsprechende 'kachel'. kacheln mit gleichem inhalt (z.b. einfarbiger desktophintergrund) braucht man nur einmal zu schicken und danach nur deren 'kachelnummer' und position.
    vielleicht schauste dir mal an, wie vnc sowas macht:
    http://grox.net/doc/apps/vnc/howitworks.html



  • ja ok!
    also das mit dem nachschauen und nur dem verändertem senden kann ich ja
    dann machen da schaue ich mal...

    aber wie genau ist das mit dem umwandeln gemeint?

    WORD* test;
    test=(WORD*)dibvalues;
    
    for(int i = 0; i < height_s * width_s * 3; i += 3)
    {
    
    	printf("%i_%i_%i ", test[i+2], test[i+1], test[i]);
    }
    

    ?

    da kommen dann farbwerte raus die so ausschauen:

    31875_39312_65535
    0_812_0
    87_46_116
    454_47482_43851
    

    naja und wenn ich den ganzen desktop (bei mir 1280x1024) nehme
    sürtzt mein programm ab wegen eines laufzeitfehlers!

    wenn ich mittels StretchBlt(...) auf 100x100 "schrumpfe"
    läuft er wenigstens ohne laufzeitfehler durch 😉

    ich nehme an das liegt an der pointer-konvertierung?



  • babelduo (net eingeloggt) schrieb:

    WORD* test;
    test=(WORD*)dibvalues;
    
    for(int i = 0; i < height_s * width_s * 3; i += 3)
    {
    
    	printf("%i_%i_%i ", test[i+2], test[i+1], test[i]);
    }
    

    nee, das wär' ja für 48 bits/px 😉
    für 16 bits sieht das ungefähr so aus:

    for (i=0; i<height*width; i++)
    {
       WORD *w = (WORD*)dibvalues + i;
       red = *w & 0x1f;
       green = (*w>>5) & 0x1f;
       blue = (*w>>10) & 0x1f;
    }
    

    kann sein dass rot und blau vertauscht sind (ist ja nur ein beispiel)...



  • achso 🙂
    ja danke... habs nun so ausprobiert:

    for (int i=0; i<height*width; i++)
    {
    	WORD *w = (WORD*)dibvalues + i;
    
    	/*red = *w & 0x1f;
    	green = (*w>>5) & 0x1f;
    	blue = (*w>>10) & 0x1f;*/
    
    	printf("%i_%i_%i ", *w & 0x1f, (*w>>5) & 0x1f, (*w>>10) & 0x1f);
    }
    

    raus kommen allerdings auch komische farbwerte!!

    21_21_21
    22_22_22
    23_23_23
    ...
    

    🙂



  • babelduo (net eingeloggt) schrieb:

    raus kommen allerdings auch komische farbwerte!!

    21_21_21
    22_22_22
    23_23_23
    ...
    

    kann doch sein. vielleicht irgendwelche grautöne.
    aber vielleicht sind in meinem code auch fehler (operatorreihenfolge oder sowas).
    das prinzip sollte jedoch klar sein: jeweils 5 bits pro farbe, alle 3 in ein WORD gequetscht...



  • so - ich war nun längere zeit nicht mehr aktiv wegen urlaub und so 😉

    habe mir nun eine testView-MFC-Anwendung geschrieben die einen Screenshot
    macht und ihn Pixel für Pixel ausgibt...

    das problem: das Bild hat nen komischen Farb-Stich 😉
    url: http://img87.imageshack.us/img87/7452/untitledlm0.jpg

    hier mein code:

    das bild wird auf 800x600 geschrumpft...

    HDC hdc, hdc2;
    		int width,height;
    
    		width=800;
    		height=600;
    
    		hdc=::GetDC(NULL); 
    
    		HBITMAP aBmp; 
    		BITMAPINFO bi; 
    		HGDIOBJ OldObj; 
    		void *dibvalues; 
    
    		BITMAPINFOHEADER bmih; 
    
    		hdc2=CreateCompatibleDC(hdc); 
    
    		ZeroMemory(&bmih,sizeof(BITMAPINFOHEADER)); 
    		bmih.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER); 
    		bmih.biHeight=height; 
    		bmih.biWidth=width; 
    		bmih.biPlanes=1; 
    		bmih.biBitCount=16; 
    		bmih.biCompression=BI_RGB; 
    		bmih.biSizeImage = ((((bmih.biWidth * bmih.biBitCount) + 31) & ~31) >> 3) * bmih.biHeight; 
    		bmih.biXPelsPerMeter = 0; 
    		bmih.biYPelsPerMeter = 0; 
    		bmih.biClrImportant = 0; 
    
    		bi.bmiHeader=bmih; 
    
    		aBmp=CreateDIBSection(hdc,&bi,DIB_RGB_COLORS,(void**)&dibvalues,NULL,NULL); 
    
    		if (aBmp==NULL) 
    		{ 
    			//OutputDebugString("CreateDIBSection failed!\n"); 
    		} 
    
    		OldObj=SelectObject(hdc2,aBmp);
    
    		StretchBlt(hdc2,0,0,width,height,hdc,0,0,GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),SRCCOPY);
    
    		// Screenshot ausgeben
    		CDC* DC;
    		DC=GetDC();
    
    		int x=0;
    		int y=height;
    
    		int red,green,blue;
    
    		for (int i=0; i<height*width; i++)
    		{
    			WORD *w = (WORD*)dibvalues + i;
    
    			red = *w & 0x1f;
    			green = (*w>>5) & 0x1f;
    			blue = (*w>>10) & 0x1;
    
    			DC->SetPixel(x,y,RGB(red,green,blue));
    
    			x++;
    
    			if(x==width)
    			{
    				x=0;
    				y--;
    			}
    		}
    

    woran liegt das? ansonsten klappt ja alles perfekt und ich kann
    weiterarbeiten 🙂

    danke schonmal!



  • Hi babelduo,

    hast du die Möglichkeit den Code mal online zu stellen, bzw. komplett zu posten?

    Mal sehen was sich da noch drehen lässt, interessiert mich das Thema.

    lg
    Dibmen



  • Hast du schon eine lösung für dein Problem mit den Farbwerten gefunden?


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