GUTES BUCH!!!
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Alex12 schrieb:
also machs mir nicht glei so schlecht

Mäßige dich, ein Smiley reicht, deine Stimmung auszudrücken, jeder weitere in Folge verdeutlicht nur umso mehr, daß du nicht ernst genommen werden willst.
Alex12 schrieb:
(DEi muader is schlecht für n Anfang!!!!!
)Sonst gehts aber noch?
Du vergreifst dich entschieden im Ton. Du hast hier nach Informationen zu Büchern gefragt, man gab sie dir, und deine Reaktion sind das Ignorieren guter Vorschläge und Mißfallen und persönliche Angriffe untersten Niveaus bei kritischen Äußerungen. Wenn du das nicht unterläßt, kommen hoffentlich die Moderatoren ihrer Pflicht nach und löschen deinen Account.In jedem Fall ist meiner Beiträge hier ein Ende - mit Leuten wie dir diskutiere ich nicht.
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sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorrysorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry sorry[war halt wütend fielleicht kauf ich mir ja noch ein anfangsbuch]
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Welches Buch ist besser für Grundlagen:
"C++ Objektorientiertes Programmieren von Anfang an" Auor:"Helmut Erlenkötter"
oder
"Easy C++" Autor:"Dirk Louis"
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Ich lern gerade die C++ Grundlagen mit "C++ Primer". Ich finds super.

Ich habs auf englisch, es gibt aber bestimmt ne Übersetzung.
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Alex12 schrieb:
Hallo erstmal !!
ich las bisher die ein Tutorial und kurz ein Buch von einem Freund (freeman13).
Jetzt will ich mir ein eigenes Buch kaufen hab aber keinen Schimmer was für ein Buch für den Anfang geeignet istIch habe C++ aus einem rororo-Buch für 10 Euro gelernt und das ging auch recht ganz gut - allerdings mit C und OOP Vorkenntnissen.
Grundsätzlich solltest Du Dir über Deinen Lernstil Gedanken machen. Ich mag es möglichst kurz und probiere dann lieber, da mir lange Erklärungen im Regelfall zu lange dauern. In dem Fall kann es auch ein 'Schnell und Gut' für ein paar Euro tun und bei Fragen wendest Du Dich an das Forum. Solltest Du nicht nur C++, sondern auch Programmieren lernen, ist das aber nicht der richtige Weg.
Mir ist die Schreibweise von Jürgen Wolf symphatisch. Er schreibt ausführlicher, also werden die Bücher auch dicker (und teurer). Ich kenne das 'C von A bis Z' und habe das 'Linux-Programmierung' hier stehen. Das 'C++ von A bis Z' ist noch recht neu und ich hatte es noch nicht in den Fingern, kann mir aber aufgrund der beiden anderen Bücher gut vorstellen, dass Du Dir auch mal in der Buchhandlung ansehen solltest. An 'C von A bis Z' gefiel mir ganz gut, dass nicht nur C behandelt wurde, sondern auch schon Beispiele gelehrt wurden, was man nun mit dem C-Wissen so machen kann.
Wenn Du eine größere Buchhandlung in der Gegend hast, schau Dich dort doch mal um, was Dir zusagt.Eine andere Alternative ist z.B. bei Terrashop, Computerbuchversand oder sonstwo mehrere Bücher zu kaufen und zu gucken, welches Dir am meisten zusagt und bei Verständnisproblemen zu sehen, ob ein anderer Autor eine bessere Perspektive auf das Problem liefern kann.
Als Programmier-Anfänger wirst Du erklärende Literatur benötigen, die Dir auch erkärt, warum C++ einige Dinge so macht, wie es gemacht wird. Du brauchst also ein Buch, dass die Programmiersprache UND die Konzepte vermittelt.
'Die C++-Programmiersprache' von Stroustrup ist ein sehr gutes Buch, dass C++ hervorragend beschreibt. Allerdings ist es nicht als Konzept-Lehrbuch gedacht.Viel Erfolg.
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(...) Mir ist die Schreibweise von Jürgen Wolf symphatisch. Er schreibt ausführlicher, also werden die Bücher auch dicker (und teurer). Ich kenne das 'C von A bis Z' und habe das 'Linux-Programmierung' hier stehen. Das 'C++ von A bis Z' ist noch recht neu und ich hatte es noch nicht in den Fingern, kann mir aber aufgrund der beiden anderen Bücher gut vorstellen, dass Du Dir auch mal in der Buchhandlung ansehen solltest. (...)
Kann ich nur empfehlen. Ist auf jeden Fall ein aeusserst gutes C++ Buch.
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Hi zusammen,
ich persönlich kenne eure vorgeschlagenen Bücher nicht und möchte sie deshalb auch garnicht kritisieren. Hier ist mein Vorschlag:
"Intensivkurs C++" -> "Schneller Einstieg über die Standartbibliothek"
Dieses Buch wurde ins Deutsche übersetzt und die Idee stammt aus dem Intensivkurs einer Amerikanischen Universität!
kann dieses Buch nur empfehlen kostet allerdings auch, wenn der Preis überhaupt noch stimmt, ca. 35€! ISBN 3-8273-7029-9
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LukasBanana schrieb:
Hi zusammen,
ich persönlich kenne eure vorgeschlagenen Bücher nicht und möchte sie deshalb auch garnicht kritisieren. Hier ist mein Vorschlag:
"Intensivkurs C++" -> "Schneller Einstieg über die Standartbibliothek"
Dieses Buch wurde ins Deutsche übersetzt und die Idee stammt aus dem Intensivkurs einer Amerikanischen Universität!
kann dieses Buch nur empfehlen kostet allerdings auch, wenn der Preis überhaupt noch stimmt, ca. 35€! ISBN 3-8273-7029-9Es gibt auch eine "Bafög" Ausgabe für 19,95€, ist imho wirklich empfehlenswert.
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Endlich hab ich mir ein Buch gekauft

Name:DirectX 9 und Visual C++
Autor:Christian RousselleNa, dann leg als Anfänger mal los mit GUI/DX und Spieleprogrammierung.

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wieso ???
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Alex12 schrieb:
wieso ???
ja genau, die frage sollte man sich stellen. wieso sollte man ein haus ohne fundament bauen? reichlich blöd, oder? Entweder, du hast im keller nen hübschen springbrunnen, oder das ganze kracht beim ersten härteren Wind zusammen.
Genau dasselbe gilt beim programmieren auch. Ich hatte selbst mal ein Buch wie du es dir gekauft hast(vom Einband her kommt es mir verdächtig bekannt vor). Um dir mal zu veranschaulichen, wieso hier alle darüber nur müde lächeln können, stell ich dir mal nen vergleich vor:also, dein Buch hat 496 Seiten. Darin sollen die Grundlagen von C++ bishin zu DirectX vermittelt werden. Soweit so gut.
jetzt vergleichen wir mal: Das bereits verlinkte "C++ lernen und Professionell anwenden" hat 895 Seiten. Was es dabei schafft, sind auch nur die Grundlagen der Sprache. Wer sich für DirectX, grafik und Spiele interessiert, wird sich dann früher oder später(sofern er nicht auf englische Literatur scharf ist), noch das Buch von David Scherfgen besorgen. Das hat auch 830 Seiten und geht ebenso nur die absoluten grundlagen ab.Achtung, Milchmädchenrechnung: 2 Grundlagenbücher zusammen haben 1725 Seiten, und man kann bei beiden sagen, dass sie es gerademal schaffen, die absoluten grundlagen beizubringen, obwohl(!) beide nicht schlecht sind. Was meinst du also, wieviel dein Buch auf 496 Seiten erreicht?
Natürlich kommt es nicht nur auf Seitenzahlen an, ein Kompackter stil ist oftmals für einige besser etc. Nichtsdestotrotz muss man sich dann schon fragen, wo die abstriche am ende gemacht werden, damit soviel in ein Buch passt.
Sowas ohne riesige Abstriche zu schaffen ist keine leichte Aufgabe, und das Buch stellt sich dieser prüfung, indem es sogar an einigen stellen fachlich falsch wird(@ audacia jep, void main und iostream.h als Klassiker :p ).
das dieses buch hier nicht von uns genannt wurde, hat also einen guten Grund, denn du hast ja auch nach guten Büchern gefragt ;). Die antworten bisher waren im großen und ganzen recht ordentlich, und du schaffst es, an all den guten Vorschlägen vorbei, dir ein Buch zuzulegen, dass fachlich absolut veraltet oder falsch ist. Da muss man schon fast gratulieren.Zum Thema DirectX natürlich wollen viele die das Programmieren beginnen ein Doom basteln. Ich kenn das, mit sowas im hinterkopf kam auch ich hier ins Forum. Wie viele andere vor und nach mir, bin ich aber gewaltig damit auf die nase geflogen ;). Sagen wirs rund heraus: DirectX ist echt nicht einfach und man braucht etliches an Erfahrung um überhaupt die chance zu haben, da was zustande zu bringen. Denn bis man was sinnvolles(also nicht nur ein Dreieck) auf dem Bildschirm hat, ist ein weiter weg, und die programme werden schnell für anfänger zu groß und kompliziert.
hier nochmal ein guter Artikel zu der thematik.
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Ver***** nimm doch einfach Easy C++ <-- Erleichtert dir den Enstieg in C++

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Kann otze erstmal im großen und ganzen zustimmen. Möchte aber noch was ergänzen: man muß nicht "C++ lernen und Professionell anwenden" komplett lesen und lernen, um überhaupt was in C++ zu programmieren. Nicht das jetzt der Eindruck entsteht, man muß 900 Seiten Grundlagen lesen, um überhaupt was in C++ auf die Beine zustellen. Man kann auch irgendwann in der Mitte des Buches sicherlich sich anderen Themen zusätzlich wittmen. Aber man hat nach der Mitte des Buches halt noch nicht alles wichtige zu C++ gelernt. Aber eine Basis um mit DirectX anzufangen. Ob man dann DX versteht, steht wieder auf einem anderen Blatt geschrieben.

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C++ Objektorientiertes Programmieren von Anfang an
das hab ich jetzt.
danach kommt DX 9 drann
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Artchi schrieb:
Man kann auch irgendwann in der Mitte des Buches sicherlich sich anderen Themen zusätzlich wittmen. Aber man hat nach der Mitte des Buches halt noch nicht alles wichtige zu C++ gelernt. Aber eine Basis um mit DirectX anzufangen. Ob man dann DX versteht, steht wieder auf einem anderen Blatt geschrieben.

Naja, mit der Mitte des buches hat man meiner erinnerung nach nichtmal Klassen, geschweige denn vererbung(die kommt nämlich erst recht weit hinten), und dann wird es mit DX schon sehr kompliziert. OpenGL könnte gehen, ist sicher auch für den einstieg einfacher, aber da würde ich auch nicht meine hand für ins Feuer legen.
Ansonsten kann man im internet nach ner freeware 2d lib suchen, und dann vielleicht mal tetris, snake oder ähnliches schreiben. Da lernt man viel und hat auch vorzeigbare ergebnisse.
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Das mit der "Mitte" war jetzt nur so gesagt. Habe nicht extra in das Inhaltsverzeichnis geschaut, um genau die Seite zu nennen. War "Pi mal Daumen" mit gemeint.
