Keine Checkung bei Bit-Shift



  • proggingmania schrieb:

    Der kann sich doch nicht einfach erdreisten, meinen nach (int) gecasteten Wert wieder intern nach ( unsigned int ) zurückzuwandeln ? Mit welchem Recht ? 😕

    Siehe rüdiger, aber nochwas dazu: Es interessiert ihn nicht, ob du irgendwas gecastet hast. Er sieht einen Vergleich zwischen unsigned int und int, und um den durchführen zu können, muss er beide Seiten auf einen gemeinsamen Typ bringen. Das ist in dem Fall eben unsigned int.



  • Bashar schrieb:

    Er sieht einen Vergleich zwischen unsigned int und int, und um den durchführen zu können, muss er beide Seiten auf einen gemeinsamen Typ bringen.

    ...und wenn man den warning level höher stellt, zeigt ein freundlicher compiler auch an, dass man signed mit unsigned vergleicht (was auf einen fehler hinweisen könnte).
    🙂



  • Bashar schrieb:

    Siehe rüdiger, aber nochwas dazu: Es interessiert ihn nicht, ob du irgendwas gecastet hast. Er sieht einen Vergleich zwischen unsigned int und int, und um den durchführen zu können, muss er beide Seiten auf einen gemeinsamen Typ bringen. Das ist in dem Fall eben unsigned int.

    Wenn er 1 == -1
    sieht, macht er aus der -1 einen unsigned int ?
    Das raff ich nicht.



  • proggingmania schrieb:

    Wenn er 1 == -1
    sieht, macht er aus der -1 einen unsigned int ?

    nein, macht er nicht. da muss nichts umgewandelt werden, weil beide 'int' sind.
    wenn du eine zahl einfach so hinschreibst, ohne type cast oder irgendwelche anhängsel, ist es immer 'int'
    🙂



  • pale dog schrieb:

    ...
    nein, macht er nicht. da muss nichts umgewandelt werden, weil beide 'int' sind.
    wenn du eine zahl einfach so hinschreibst, ohne type cast oder irgendwelche anhängsel, ist es immer 'int'
    🙂

    Ok und wenn ich nun hab
    unsigned int i = 1
    und int j = -1
    Jetzt vergleiche ich beide i == j
    So, warum muss jetzt j nach unsigned int konvertiert werden ? 😕



  • Ok, ist klar jetzt, hat sich erledigt.
    💡 Das Licht ist aufgegagen 💡

    Ein Fall, fast so schwer wie 'The Story Of EOF', 😃
    hat sich aber gelohnt, jetzt komm ich wenigstens
    mit dieser shifterei klar.

    MfG 🙂 🙂 🙂



  • pale dog schrieb:

    wenn du eine zahl einfach so hinschreibst, ohne type cast oder irgendwelche anhängsel, ist es immer 'int'
    🙂

    Gar nicht.
    🙂



  • PrOgGiNgMaNiA_ schrieb:

    pale dog schrieb:

    wenn du eine zahl einfach so hinschreibst, ohne type cast oder irgendwelche anhängsel, ist es immer 'int'
    🙂

    Gar nicht.
    🙂

    wieso nicht?



  • Weil sie möglicherweise nicht in einen int reinpassen könnte 😉 (afair hat ein Ganzzahl-Literal den ersten Typ aus 'int', 'unsigned int', 'long', 'unsigned long', der groß genug ist, um den Wert unterzubringen)



  • d.h. bei einem 'long x = 123456;' wird automatisch 'long' genommen?
    ...und ich trottel schreib immer ein 'L' hinten dran.



  • Nicht direkt - der Wert 123456 ist idR klein genug, um als int durchzugehen, also hast du da eine int-Konstante (aber die kannst du bedenkenlos deiner long-Variable zuweisen, weil long NIE kleiner ist als int).



  • CStoll schrieb:

    Nicht direkt - der Wert 123456 ist idR klein genug, um als int durchzugehen...

    denkste. ich progge meistens für 16-bitter 🙂



  • Ich wusste gar nicht, das mein Compiler so blöd ist und bei Vergleichen der Art
    2147483649 == -2147483647
    eine wahre Aussage liefert.
    Also das finde ich schon ganz schön heftig.



  • die 2147483649 ist bestimmt zu gross für int und long, so dass es wieder negativ wird...
    🙂



  • Das geht locker rein, bis UINT_MAX.
    Der ist plemplem der Compiler 😃



  • 2147483649 passt nicht in einen (signed) int, also wird's vermutlich unsigned, -2147483647 ist ein signed int. Wenn du beide vergleichen willst, müssen sie in den selben Typ umgewandelt werden - und da stimmen die Bitmuster überein.



  • proggingmania schrieb:

    Ich wusste gar nicht, das mein Compiler so blöd ist und bei Vergleichen der Art
    2147483649 == -2147483647
    eine wahre Aussage liefert.
    Also das finde ich schon ganz schön heftig.

    bekommst du eigentlich keine warnungen?
    wenn nein - was ist das für'n schrottiger compiler 😡



  • pale dog schrieb:

    wenn nein - was ist das für'n schrottiger compiler 😡

    MVC 6.0 und MVC 7.1 ebenso wie lcc-Win32 machen keinen Piepser.
    Der Dev-C++ der warnt wenigstens, zeigt aber auch Gleichheit an.



  • wir scheinen unterschiedliche msvc6 zu haben. meiner zeigt an: warning C4308: Negative Ganzzahlkonstante in vorzeichenlosen Typ konvertiert 🙂



  • Oopsie, es gibt ja so etwas wie eine Warnstufe. 😮
    Wenn ich die höchste nehme, dann zeigt er mir das auch an. 😃


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