Tips für weitere Funktionen in eigener String-Klasse
-
ja hab ich, ist besser, nur dass ich nicht bei Leerzeichen aufhöre, sondern nur bei \n, \t und \r
vielleicht setzte ich später alles online, damit ihr schuaen könnt^^
noch eine Frage, reichen diese +operatoren?
Stringclass + Stringclass
Stringclass + Char*
Stringclass + Char
Char* + Stringclass
Char + Stringclassdies sind die operatoren mit rückgabewert = Stringclass die ich implementieren wollte, oder fehlen noch welche?
noch ne frage:
bei replace, wenn ich "Test" hab und ich versuche mit replace(1,"Super") zu ersetzen, dann würde Super ja Test überschreiten, also TSuper, aber dann hab ich die buchstaben 'e' und 'r' out of range, wird da normalerweise gar nichts kopiert, oder abgeschnitten, oder string vergrößert? ich habe jetzt mal gemacht, dass return = false und nichts kopiert wird
-
uhsuhz schrieb:
So jetzt wollte ich euch fragen, waren meine Überlegungen ok, oder einfach nur schrott? Ist es jetzt schneller als vorherm oder...?
Ja, es ist OK so.
Die wirklich Frage dabei ist nur, wie schnell du anhaengen willst an den String.Deine Variante erlaubt kein schnelles append, da du exakt soviel speicher hast wie du brauchst. std::string arbeitet zB mit mehr speicher als noetig, dafuer ist ein append ohne reallokation moeglich.
wenn du bei deiner variante bleibst, was durchaus ok ist - solltest du es wie Java machen und einen StringBuilder anbieten der wenn ich 10 Teilstrings habe diese schnell zu einem Stringclass Objekt zusammenfuegen kann (ohne dass man 10 mal nue allokieren muss).
operator+ ist so ok.
bei einem replace wird normalerweise der string dann angepasst. also vergroessert bzw. verkleinert wenn die beiden suchstrings nicht gleiche laenge haben.
-
uhsuhz schrieb:
noch eine Frage, reichen diese +operatoren?
Stringclass + Stringclass
Stringclass + Char*
Stringclass + Char
Char* + Stringclass
Char + Stringclassdies sind die operatoren mit rückgabewert = Stringclass die ich implementieren wollte, oder fehlen noch welche?
Mach statt "char*" als Parameter lieber "const char*", du willst die Zeichenkette schließlich nicht verändern und wenn ich nur einen Zeiger auf eine konstante Zeichenkette hab, soll das auch funktionieren

Übrigens: Wenn du den Operator "StringClass + Char*" (oder auch den anderen) global definierst, also nicht in der Klasse und mit
Stringclass operator+( const Stringclass& a, const char* b ), dann funktioniert automatisch auch "const char* + Stringclass"

-
Badestrand schrieb:
Übrigens: Wenn du den Operator "StringClass + Char*" (oder auch den anderen) global definierst, also nicht in der Klasse und mit
Stringclass operator+( const Stringclass& a, const char* b ), dann funktioniert automatisch auch "const char* + Stringclass"

performancemaessig aber nicht ideal...
-
Inwiefern?
-
Badestrand schrieb:
Inwiefern?
weil dann der operator +(string,string) aufgerufen wird

-
oh hatte ich vergessen zu posten, ist natürlich alles const
-
so habs jetzt geschafft die replace-methode sauber hinzuschreiben indem ich die cut und schließlich die insert methode nehme, so wird automatisch speicher vergrößert oder verkleinert
bool Stringclass::replace(unsigned int index, const Stringclass& sc, unsigned int length) { if(this->cut(index,length) && this->insert(index,sc,length)) return true; return false; }@Shade of Mine
Wie meinst du das mit dem Stringbuilder? wie kann er schneller anhängen, ich habeleider da gar keine ahnung wie ich das machen soll, vielleicht einen kleinen Denkanstoß wie das funktionnieren könnte oder eine kleine Hilfe wäre nett
Danke , uhsuhz
-
uhsuhz schrieb:
so habs jetzt geschafft die replace-methode sauber hinzuschreiben indem ich die cut und schließlich die insert methode nehme, so wird automatisch speicher vergrößert oder verkleinert
bool Stringclass::replace(unsigned int index, const Stringclass& sc, unsigned int length) { if(this->cut(index,length) && this->insert(index,sc,length)) return true; return false; }du kannst gleich
return cut() && insert()
schreiben.und bedenke halt, dass das nicht performant ist, da du 2 mal umkopieren musst. einmal fürs cut und einmal fürs insert.
da wäre zB der StringBuilder praktisch.
StringBuilder builder; builder.append(string bis zu dem gesuchten string) builder.append(replacement string); builder.append(rest des strings); *this = builder;der stringbuilder würde dann bei einem append nicht neu allokieren müssen da er zB immer erstmal 1024 Bytes allokiert und wenn du 1024 zeichen reinschreibst, holt er sich 2048 und danach 4096,... er allokiert also zuviel speicher - dafür hat er keine reallokationen bei append aufrufen...
-
iup danke, ich versuche dann mal einen Stringbuilder zu schreiben