denkwürdige Szenen in Computerspielen
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Jansen schrieb:
Das Ende von Portal, wenn der Song "Still Alive" einsetzt ...
Zusammen mit der Terminal-Animation. Oh ja, das werde ich hoffentlich nie vergessen.
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pr0gamerzocker schrieb:
Was sind Szenen in Computerspielen, die sich in eure Erinnerung eingebrannt haben?
Die Frage ist doof.
Wenn ich an ein konkretes Spiel denke, dann fallen mir dazu auch konkrete Erinnerungen ein.
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gewfeswJK LÖKJSD FKOARTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTOFELLLLLLLLLL
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In Final Fantasy X, der letzte Kampf gegen Seymour.
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Als ich in Prey auf die Kinderseelen ballern musste... oh man, das war schon echt grenzwertig.
Oder als wir mal COD im Netz gezockt haben und nur Nebelgranaten erlaubt waren. Da mussten wir uns gegenseitig mit den Dingern erschlagen...
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Passend zum Thema:
http://www.gametrailers.com/player/36111.html
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die rakete die startet, wenn man tetris auf level 20 durchzockt

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Dieser teilweise unsichtbare Killer-Chip im 3. oder 4. Katakis-Level (C64), der nur kam, wenn man beim Endgegner ein Leben verloren hatte und wieder von vorne anfangen musste.
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FF7 als Aerith stirbt
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Als man in System Shock 2 in einem Deck die Gravitation umdrehen musste und dann an der Decke lief. Direkt nachdem Shodan irgendwas superböses gesagt hatte kam man zur Tür von soner Schiffskapelle und weil man ja an der Decke lief war das riesen Kreuz da drin umgedreht.

Die Betatester haben dann noch geglaubt das wäre ein versehen gewesen, hab ich mal irgendwo gelesen.
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In System Shock 2 fand ich den Augenblick am besten, in dem man Shodans veränderte Realität betritt und sich halb im Cyberspace und halb in der ersten Ebene aus System Shock 1 wiederfindet.
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In der amerikanischen Version von Fallout 1, nachdem man den Meister besiegt, zum Bunker 13 zurueckkehrt, der Aufseher sich beim Auserwaehlten bedankt und ihn anschliessend in die Wueste verbannt.
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nintendo-DS gehirnjogging, wenn es einem sagt, dass man 74 jahre alt ist.

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~fricky schrieb:
nintendo-DS gehirnjogging, wenn es einem sagt, dass man 74 jahre alt ist.


Wenn ich wirklich nach hinten zurückdenke...
Dann fällt mir das rpg "Arcanum" ein. Ich liebe einfach die Atmosphäre vom 18ten (? oder 17ten? ach egal, oder wars dcoh das 19te Jh. ?) Jahrhundert. Also Dampfmaschinen etc. Und das ganze Dezent vermischt mit magie, elfen, orc.
Und dann noch die triste/traurige Hitnergrundmusik (Geigen), hammer.Was ich besonders mochte: Als ich eine gesamte Stadt dort spaßeshalber ausgelöscht hab. Natürlich sank mein beliebtheitsfaktor seeehr weit. Alle haben mich angegriffen. Wobei "alle" ziemlich relativ ist zur verbliebenen Bevölkerung, die gegen 0 lief. :p Außerdem nice: die möglichkeit mit einer NPC zu reden, handel betreiben. Wenn dir der preis gefällt (kommt eh selten vor, wer zahlt gerne
), kannst du kaufen. Wenn net, kannst du die NPC bestehlen, oder gleich umbringen, wobei die beiden letzteren Möglichkeiten Ärger bringen könnten bzw ein vorzeitiges Ableben deines Charakters zur Folge haben könnten. Am liebsten würde ich das Spiel jetzt nochmal durchspielen, wenn der Anfang net so langweilig wäre 
Man muss die ersten 1h-2h überwinden. danach isses spaßiger.
(Insbesondere die Stehlen-Eigenschaft ist zu empfehlen. Spart echt haufenweise kohle)
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lol-sager schrieb:
(Insbesondere die Stehlen-Eigenschaft ist zu empfehlen. Spart echt haufenweise kohle)
Aber dann macht es keinen Spass mehr, die hart verdiente Kohle auszugeben, man kann ja eh bestehlen.
Und sie haetten sich auf ein Kampfsystem einigen sollen: entweder rundenbasiert oder real-time. Wenns mal zu hart wird, einfach real-time anmachen und die Monster laufen hinter dir her, waehrend deine Begleiter auf sie einschlagen...
OK, es war auch die AI, die nicht so toll war.Aber die Musik war spitze

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Ein aktuelles Beispiel: Fallout 3, wenn man Megaton aus sicherer Entfernung per Atombombe in die Luft sprengt!
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Ich hatte auch mal einen Trainer fuer Anno. Da habe ich meine Insel in einen schoenen Marmorpalast verwandelt und meine benoetigten Gueter durch Piraterie bekommen

Ivo
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Resident Evil 1, als der Hund durchs Fenster springt.
Conflict: Freespace 2, als die Collosus hereinwarpt.... und wie sie draufgeht.
Die Strandlandung in Medal of Honor 1 (MoH:AA wenn ich mich recht erinnere)Aber hier im Thread wurden auch schon verdammt gute Szenen genannt, z. B. das Ende von Fallout 1 ("You're a hero. And youou must go") und von HL2 ("... Time Mr. Freeman?").
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Mal eine Art Anti-Beitrag:
Als ich in Loom zum letzten Screen (quasi der Endgegner) kam,l mir irgendwie noch ein Ton fehlte (keine Cheats verwendet oder so, war einfach so...) und ich den Screen nicht mehr verlassen konnte... Deadlock! Auch irgendwie denkwürdig...

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- der erste Kontakt mit dem Butcher in Diablo 1 ("Ah, fresh meat!")
- das Gespräch mit dem Programmierer von Monkey Island 1 am Telefon im Dschungel in Monkey Island 1
