Kann man mit Microsofts Kinect auch Motion Capturing betreiben?
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diese sogenannte "kamera" misst die lauflaenge der IR-strahlen. d.h. misst wie lange die strahlen brauchen bis sie wieder zurueckkommen. dadurch erkennt sie wie weit ein objekt entfernt ist, hat also die echten tiefendaten.
//EDIT: moeglich das ich mich irre, ich weiss nur dass die frueheren versionen das gemacht haben, bevor microsoft die firma gekauft hat. moeglich das es inzwischen anders ist.
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loki1985 schrieb:
diese sogenannte "kamera" misst die lauflaenge der IR-strahlen. d.h. misst wie lange die strahlen brauchen bis sie wieder zurueckkommen.
dir ist klar dass die laufwege von (infrarot)licht in einem raum weit unter dem sind was die ausloesezeit eines elektrischen sensors ist?
dadurch erkennt sie wie weit ein objekt entfernt ist, hat also die echten tiefendaten.
//EDIT: moeglich das ich mich irre, ich weiss nur dass die frueheren versionen das gemacht haben, bevor microsoft die firma gekauft hat. moeglich das es inzwischen anders ist.Wie derwisser schon (auf komplizierte weise) sagte, erkennt man die tiefe aufgrund der parallax verschiebung. ein objekt was unendlich weit weg ist wird von beinden lichtquellen gleichmaessig ausgeleuchtet. je naeher ein objekt ist, desto groesser die parallax verschiebung der ausleuchtung.
normalerweise macht man das mit zwei kameras
http://www.google.de/search?q=parallax+depth+estimationaber falls eine kamera zwei bilder mit lichtquellen macht die von zwei seiten kommen, kannst du genau so die tiefe ausrechnen.
und wie der wisser schon sagte, das ist alte supper und der einfache teil der software. das gibt es schon lange.
ein skelet auf diese informationen anzupassen ist das schwere.was der wisser wohl noch nicht weiss ist dass die tiefeninformation nicht das wichtigste bei der sache ist.

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rapso schrieb:
dir ist klar dass die laufwege von (infrarot)licht in einem raum weit unter dem sind was die ausloesezeit eines elektrischen sensors ist?
wie funktioniert dann das hier:
http://en.wikipedia.org/wiki/Time-of-flight_camera?
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loki1985 schrieb:
rapso schrieb:
dir ist klar dass die laufwege von (infrarot)licht in einem raum weit unter dem sind was die ausloesezeit eines elektrischen sensors ist?
wie funktioniert dann das hier:
http://en.wikipedia.org/wiki/Time-of-flight_camera?
steht da:
http://www.canesta.com/assets/pdf/technicalpapers/Canesta101.pdf
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loki1985 schrieb:
rapso schrieb:
dir ist klar dass die laufwege von (infrarot)licht in einem raum weit unter dem sind was die ausloesezeit eines elektrischen sensors ist?
wie funktioniert dann das hier:
http://en.wikipedia.org/wiki/Time-of-flight_camera?
mit spezialsensoren, steht doch auf der seite. wenn ich nach produkten suche finde ich entsprechend
"Prices can be as low as €600 for a 64x48 pixel camera"du koenntest recht haben
Or could it hail from fellow Seattle powerhouse, Microsoft, who not long ago purchased 3DV Systems (purveyor of ToF cameras) and who plans to release Project Natal (rumored to be projected stereo) later this year for the XBox 360?
faende ich recht krass, zumal die tiefeninformation nicht so wichtig zu sein scheint und dafuer ist die tech extrem teuer eigentlich (wie da steht, bei normaler aufloesung ein paar tausend).
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eben, die info damals war dass microsoft 3DV systems gekauft hat, welche die http://en.wikipedia.org/wiki/ZCam
auf den markt bringen wollten. das sollte eben eine time-of-flight-camera sein, die zum endpreis von ca. 150 dollar angeboten werden sollte.waere damit also eine kleine revolution gewesen, die MS durch den kauf unterbunden hat.
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Marc++us schrieb:
Kinnlade runterfall.
Warum kann ich das nicht?
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Sich ganz klein fühl schrieb:
Marc++us schrieb:
Warum kann ich das nicht?
Weil das wahrscheinlich in deren Bereich fällt. Wenn du dich regelmäßig und seit längerem mit 3D-Darstellungen, den entsprechenden Daten, Methoden und Aufnahmegeräten beschäftigst, kannst du beim Erscheinen von Kinect halt entsprechend losrocken
Nichtsdestotrotz, mich packt da auch die Ehrfurcht.
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Es besteht ja Hoffnung, das solche Eingabegeräte demnächst von
Programmierern ohne hardwarenahe Programmierkenntnisse genutzt
werden können.Microsoft Bewegungssteuerung Kinect steht Entwicklern vermutlich
ab Frühjahr 2011 auch auf dem PC zur Verfügung. Microsoft Research hat ein
(kostenloses) Software Development Kit (SDK) angekündigt.http://www.tecchannel.de/pc_mobile/news/2033989/microsoft_gibt_kinect_fuer_pc_entwickler_frei/