C++ string in Ftp-Funktion "verschleiern"
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moin354 schrieb:
Und wie machen es dann die Online Spiele?
Bei Online Spielen muss sich jeder Benutzer doch mit einem eigenen Account anmelden!?
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ehm ich wollte damit jemanden zitieren

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@ Swordfish ehm ich wollte damit jemanden zitieren :D. Aber die connecten doch auch zu dem Server? Entschuldigung für den doppel Post

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moin354 schrieb:
@ Swordfish ehm ich wollte damit jemanden zitieren :D. Aber die connecten doch auch zu dem Server? Entschuldigung für den doppel Post

Ja, und auf dem Server läuft ein Serverprogramm, das sich um alles kümmert, was der User nicht wissen darf.
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könnte ich nicht rein theoretisch auch so ein Programm verwenden? Wenn ja bitte ein Beispiel.
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Du erstellst für jeden Benutzer einen Account auf dem Server. So hat jeder sein eigenes Passwort und du musst keins mehr im Programm mitschleppen.
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Captain Obvious schrieb:
Du erstellst für jeden Benutzer einen Account auf dem Server. So hat jeder sein eigenes Passwort und du musst keins mehr im Programm mitschleppen.
Ein Captain Obvious würdiges Posting

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Was für eine Art von Server wäre denn dafür am besten?
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Wenn du FTP nutzt natürlich ein FTP-Server.

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Warum eigentlich kein "HTTP POST"? Oder wenns unbedingt FTP sein muss User: "anonymous" Passwort: kaesetaost@blafasel.com?