Elementfunktion sei in Klasse nicht deklariert
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Nein eigentlich nicht. Ich weis nicht wie er daauf kommt
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Zeile 310. Seh ich schon Ufos?
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Tut mir leid, als ich deinen Beitrag gelesen hatte, war es schon zu spät

Ja ich benutze die Libtiff
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Vielen Dank, dass habe ich gleich mal geändert

(weiß garnicht, warum da nicht mal eine Warnung kam)Damit änderte sich aber leider nicht mein Problem

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MFK schrieb:
Zeile 310. Seh ich schon Ufos?
Möp. oO
Ich hab per Textsuche das dezent überlesen

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Nur mal so aus der Luft gegriffen:
Könnte es sein, dass du dein Projekt kompiliert hast, bevor du test() und invert() implementiert hast?
Ansonsten kann ich mir nichts anderes vorstellen was an dem Code falsch sein könnte, sodass der Compiler eine derartige Fehlermeldung ausspuckt.
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@hmhmhm:
Also ich habe jetzt jede einzelne Komponente (ob .h oder .cpp) gespeichert und alles nochmal versucht zu kompilieren. Aber die Fehlermeldung ist leider nach wie vor noch die selbe.

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'tschuldigung, umgekehrt:
*könnte es sein, dass du test() und invert() implementiert hast, bevor du sie in der klasse deklariert hast?
Und "uint16 long" hat echt keine Fehlermeldung rausgeworfen? Welche Compiler-Version von G++ hastn?
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Xx_Mephisto_xX schrieb:
Damit änderte sich aber leider nicht mein Problem

Wenn ich Header und Implementierung in ein File kopiere, kann ich (nachdem ich einen c'tor nach hinten in der Datei verschoben habe) alles kompilieren.
Kompilierst Du das richtige?

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Also meine gxx-Version:
g++ (Ubuntu/Linaro 4.6.3-1ubuntu5) 4.6.3und ich kompiliere wie folgt:
g++ -Wall main.cpp image.cpp hist.cpp -ltiff -o ausgabe
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Das ist zwar ein wenig wie Schnitzeljagd, aber bau doch mal einen ganz offensichtlichen Fehler ein.
Z.B. ein unmotiviertesSCHIRSCHADENDUDEL
mitten im Quelltext des Headers. Wenn das wirklich der Header ist, der eingebunden wird, fällt Dir das auf die Füsse.
(Und ich denke der gepostete Header ist nicht der, den der Compiler sieht.)
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g++ meinte ich statt gxx ^^
Kann es sein, dass ich beim includieren etwas falsch mache?
ich includiere "image.h" sowohl in der main.cpp als auch in der hist.hhier die hist.h:
#ifndef HIST_H #define HIST_H #include "image.h" class HIST{ public: HIST(IMAGE&); unsigned int GetHistBufferValue(int); unsigned int GetHistSize(); int FindMax(); void PrintHist(); void test(); private: IMAGE* img; unsigned long histSize; unsigned long *histBuffer; }; #endifund die main.cpp (besteht mittlerweile aus auskommentierten Quelltexten)
#include <iostream> #include <stdio.h> //#include <string.h> #include "image.h" #include "hist.h" using namespace std; int main(){ return 0; }
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SCHIRSCHADENDUDEL springt nun mitten aus meiner classIMAGE hervor

g++ -Wall main.cpp image.cpp hist.cpp -ltiff -o ausgabe In file included from main.cpp:5:0: image.h:83:1: Fehler: »SCHIRSCHADENDUDEL« bezeichnet keinen Typ image.cpp:405:20: Fehler: keine Elementfunktion »void IMAGE::invert()« in Klasse »IMAGE« deklariert image.cpp:406:18: Fehler: keine Elementfunktion »void IMAGE::test()« in Klasse »IMAGE« deklariert In file included from hist.h:4:0, from hist.cpp:1: image.h:83:1: Fehler: »SCHIRSCHADENDUDEL« bezeichnet keinen Typ make: *** [all] Fehler 1
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Solange du Includeguards hast, sollte beim Inkludieren nichts falsches passieren, und die hast du ja.
Hast du zyklische Abhängigkeiten?
A inkludiert B und umgekehrt (eventuell über mehrere Indirektionen)
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Leider kommt jetzt meine c++-Unkenntnis zum tragen.
Was versteht man unter einer Indirektion?
Ich hatte mal etwas von einer Überladung des -> Operators gelesen. Ist es das?folgende include-beziehungen habe ich derzeit:
main includiert : - image - hist
hist includiert : - imageAlso wäre die Antwort A includiert B aber nicht umgekehrt
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Mal abgesehen vom eigentlichen Problem (wo man im Moment nur raten kann, weil du kein vollständiges aber reduziertes Beispiel zeigst, was dieses Problem noch hat) möchte ich ein paar Takte zum Stil/Design sagen.
Verwende Bezeichner wie "IMAGE", die nur aus Großbuchstaben bestehen, nur für Makros. Dann besteht auch keine Verwechslungsgefahr zwischen Makros und nicht-Makros. Das ist eigentlich Konvention so.
class IMAGE { public: ... private: TIFF* image; char *imageName; uint16 *buffer; uint32 *width, *height; uint16 *bps, *spp; unsigned long *rowsps, *bufferSize; int *scanlineSize;Das ist sehr ungeschickt. Du musst mit deiner Klasse per eigenem Kopierkonstruktor, Destruktor und Zuweisungsoperator schon das dynamisch allozierte TIFF-Dingen verwalten. Das reicht eigentlich schon. Klassen zu bauen, die gleich ganz viele verschiedene Resourcen verwalten, sind fehleranfällig. Es besteht auch überhaupt keine Notwendigkeit in Deinem Fall den Rest auch per
newanzulegen:class TiffImage { public: ... private: void* image; std::string filename; std::vector<uint16> buffer; uint32 width, height; uint16 bps, spp; unsigned long rowsps, bufferSize; int scanlineSize;Hier musst du dich im Prinzip nur noch um 'image' kümmern bzgl Freigabe/Kopieren. Die Typen der restlichen Datenelemente haben jetzt schon von Haus aus das richtige Kopierverhalten.
Aus 'image' habe ich hier noch einen void*-Zeiger gemacht, damit du in diesem Header nicht den Tiff-Header inkludieren musst. In image.cpp brauchst du dann aber einen static_cast.
Was ich nicht ganz so schön finde, ist, dass du all die möglichen Bildverarbeitungsalgorithmen als Elementfunktion in diese Klasse gepackt hast. Der C++-Weg sieht eher anders aus. Da verwendest du eine solche Klasse nur dazu, um Bilder per Objekte zu speichern. Die Algorithmen kann man dann als Funktionstemplate aufschreiben. Als Bindeglied muss man ggf andere Konzepte einführen, so ähnlich wie es in der Standardbibliothek die Iteratoren gibt. Aber das ist nur ein Tipp für die Zukunft.
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Xx_Mephisto_xX schrieb:
Leider kommt jetzt meine c++-Unkenntnis zum tragen.
Was versteht man unter einer Indirektion?
Ich hatte mal etwas von einer Überladung des -> Operators gelesen. Ist es das?folgende include-beziehungen habe ich derzeit:
main includiert : - image - hist
hist includiert : - imageAlso wäre die Antwort A includiert B aber nicht umgekehrt
Richtig.
Mit Indirektion meine ich sowas:
A includiert B
B inkludiert C
C inkludiert D
und D inkludiert AA --> B ^ | | v D <-- C // anstatt A <-> BDas ist halt wenn die Abhängigkeiten nicht direkt sind, sondern über ein paar Umwege (sprich andere Dateien)
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@ krümelkacker
Vielen Dank für deine Ratschläge.
bezüglich der Geschichten mit "new": ich orientierte mich da an dem Buch "c++ in 21 Tagen" (Einführung in Kopierkonstruktoren).
Der Vorschlag mit den Funktionstemplate's klingt interessant.
Zwar tun sich da ein paar Fragezeichen auf, aber die werden sich hoffentlich mit einer Rechercheaufgabe abwenden lassen.
Ich werde versuchen deine Vorschläge in die Tat umzusetzen

Ich hätte da an dieser Stelle aber eine Frage bezüglich des void-Zeigers image.
bisher brauche ich den TIFF-Zeiger diesen für folgende Zeile:
(Ausschnitt des Konstruktors)image = TIFFOpen(filename, "r");laut LIBTiff ist TIFFOpen wie folgt definiert:
TIFF* TIFFOpen(const char *filename, const char *mode)würde mir das dann nicht Probleme machen?
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Ah, ok, klingt schwer nach einer bösen Dauerschleife.^^
Mmh, in meiner hist.cpp:
HIST::HIST(IMAGE& inputImg){ histSize = pow(2,inputImg.GetBPS()); histBuffer = new unsigned long[histSize]; unsigned int tmp = 0; for(unsigned int row=0; row < inputImg.GetLENGTH(); row++){ for(int i=0; i<(inputImg.GetWIDTH()); i++){ tmp = inputImg.GetBufferValue(i+row*2*(inputImg.GetWIDTH())); histBuffer[tmp] = histBuffer[tmp] + 1; } } }benutze ich ja ein übergebene IMAGE Könnte dadurch eine Indirektion vllt doch zustande kommen? Oder geht es dabei wirklich nur um den #include -Befehl?
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Ah, sry, habe gemerkt, dass mein letzter Beitrag Blödsinn war
