passende CD zum Buch 3D spielprogrammierung
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Sone schrieb:
Es gibt ein glänzendes DirectX-Tutorial online, welches in den ersten Kapiteln auch die (nicht DirectX-spezifische) Theorie erklärt, bspw hier: http://www.directxtutorial.com/Lesson.aspx?lessonid=9-4-3
Ja damit habe ich auch angefangen, das Wissen daraus hat mich auch durch einige Vorlesungen gebracht.
Eigentlich müsste ich mich damit nochmal mehr und besser beschäftigen...
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kennt jemand ein gutes buch indem man eine graphic-engine und ein spiel nicht nur theoretisch sondern praktisch programmiert?
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umbedingt in c++ und directX
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dass passwort braucht man ja zur installation des DC inhalts aber ich weiss nicht wo dass ist kann mir mal jemand das passwort spielen oder mir die seite sagen?
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*also jetzt für 3D spielprogrammierer update
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Steht doch alles im ersten Posting des verlinkten Thread!?
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ja , da steht dass in irgenteinem kapitel irgendein bild ist , und dass da der highscore dass passwort ist aber ich habe das nicht gefunden . also bitte hilfe .
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Welche Ausgabe des Buches hast du denn? Ich würde vorschlagen, dass du weitere Fragen zu diesem Thema direkt im verlinkten Thread stellst, dort wird dir eher jemand helfen können...

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welche ausgaben bibt es denn? achja und was ist denn mit einer buchempfehlung?
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Irgendwo auf den ersten Seiten eines Buches steht die Auflage.
Schau selber nach.
In dem Thread steht auch irgendwo die Seitenummer.
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