Probleme mit eigener Matrix-Klasse
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@DocShoe sagte in Probleme mit eigener Matrix-Klasse:
Ja meine Herren, dann nennt das Ding doch einfach matrix. Oder Matrix. Von mir aus auch matricks. Hab den Code von meiner Array2D Klasse benutzt und nur den Klassennamen geändert.
Ich hab hier manchmal echt den Eindruck, dass man nur drauf wartet, Details zu bemängeln und sich dann draufzustürzen. Allerdings hat es sonst niemand geschafft, ein brauchbares Beispiel zu posten.Nein, alles gut Es hatte mich wirklich interessiert.
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@Swordfish sagte in Probleme mit eigener Matrix-Klasse:
geht da nix mit
std::copy
?@zeropage sagte in Probleme mit eigener Matrix-Klasse:
Wird es dadurch einfacher, oder noch komplexer?
Waas i ned (jo na, wahrscheinlich schon einfacher)? Poste mal deinen kompletten aktuellen Kot.
// edit: oder a github repo
// edits tante: boah, zitieren is do herin a krampf.
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@DocShoe sagte in Probleme mit eigener Matrix-Klasse:
Ich hab hier manchmal echt den Eindruck, dass man nur drauf wartet, Details zu bemängeln und sich dann draufzustürzen. Allerdings hat es sonst niemand geschafft, ein brauchbares Beispiel zu posten.
Ich habe eine Matrix Klasse als work in progress, da ist einiges zu Testen und faktisch alle Funktionen außer die Basisfunktionalität fehlt noch. Das Ding hatte ich geschrieben, weil ich zeigen wollte wie man korrekt einen Allokator nutzt.