Linux Version von Doom 3 draußen!!!!!!!!!!!!!!!!
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Also meine GF4 TI4200 wird mit FarCry nicht fertig, aber Doom3 sieht sogar auf der verdammt gut aus und spielt sich auch super. Eines muss man ID lassen: Anständig programmieren können sie

Mag das game aber auch nicht so bin nicht der Fan von so spielen, wo man durch die
ganzen Trigger nie sicher sein kann, dass kein Monster von nem sauberen Raum
kommt, habe es da lieber etwas gemütlicher (nix gegen die Atmosphäre, die ist
klasse :D)
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ChrisM schrieb:
die Doom 3 Demo gibt's jetzt sogar schon im Portage Tree von Gentoo.

Der Server ist momentan aber leider etwas lahm, aber egal, das ist es total wert.
Einfach mal google nach dem Dateinamen befragen, da konnte ichs gestern mit vollem DSL-Speed ziehen. Oder halt über Bittorrent. Dann das ganze in /usr/portage/distfiles packen und installieren. Nur leider krieg ich
$ doom3-demo DOOM 1.1.1282 linux-x86 Oct 4 2004 08:27:55 Hostname: uo IP: 192.168.0.53 ------ Initializing File System ------ Loaded pk4 /opt/doom3-demo/demo/demo00.pk4 with checksum 0x93fac1e4 Current search path: /home/uo/.doom3-demo/demo /opt/doom3-demo/demo /opt/doom3-demo/demo/demo00.pk4 (12234 files) game DLL: 0x0 in pak: 0x0 file system initialized. -------------------------------------- Running in restricted demo mode. ----- Initializing Decls ----- ------------------------------ ------- Initializing renderSystem -------- using ARB renderSystem renderSystem initialized. -------------------------------------- 5151 strings read from strings/english.lang Couldn't open journal files couldn't exec editor.cfg execing default.cfg couldn't exec DoomConfig.cfg couldn't exec autoexec.cfg 5151 strings read from strings/english.lang ----- Initializing Sound System ------ sound system initialized. -------------------------------------- ----- R_InitOpenGL ----- dlopen(libGL.so.1) dlopen(libGL.so.1) idRenderSystem::Shutdown() Sys_Error: Unable to initialize OpenGLIdeen?
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Was hast Du für ne GraKa und welche OpenGL Version?
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GeForce2 (nicht lachen, bitte) mit NVidia-6111-Treibern. Man kann doch die Details so weit runterdrehen, oder geht das bei Doom3 nicht?
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k.A. aber es wär gut möglich, dass einige notwendige Extensions fehlen. gib mal glxinfo ein, dann siehst Du was Dein Treiber kann. OpenGL-Version und Extensions. Evt. findest Du im Internet ne Mindestangabe.
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Eine Geforce2? Wie weit willst du die Details für Doom3 runterregeln? Bis du mit Gittermodellen spielst? Ich halts für aussichtslos.
bye
tt
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Doom3 erwartet AFAIK mindestens eine GeForce4
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TheTester schrieb:
Eine Geforce2? Wie weit willst du die Details für Doom3 runterregeln? Bis du mit Gittermodellen spielst? Ich halts für aussichtslos.
Also UT2k4 (was ja auch nicht SOOO alt ist) läuft ganz gut...
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Doom3 lässt sich mit einer Geforce2 starten, aber akzeptable Frameraten wird man nicht erreichen...
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SG1 schrieb:
Also UT2k4 (was ja auch nicht SOOO alt ist) läuft ganz gut...
Die UT Engine provitiert auch in erster Linoie vom Prozessor und geht nicht so extrem auf die Grafikkarte wie Doom3.