Traumberuf Spieleentwickler



  • scrub schrieb:

    Cpp_Junky schrieb:

    Jeder Entwickler den ich kenne, macht ständig Überstunden. Also 2-3 mindestens pro Woche.

    och gottchen. gleich fang ich an zu heulen.

    viel cooler is doch, wenn der chef kommt und sagt "bis die aufträge A und B abgearbeitet sind, ordne ich überstunden an- neue arbeitszeit von 8 uhr bis 19 uhr.". da herrscht jubel-trubel-heiterkeit, sag ich dir.

    Da haben wir es besser, wir wissen 12monate vorher wann das ding zum presswerk muss, der cheffe muss nichts sagen, man ist den letzten monat(e) 'freiwillig' 7tage die woche von 8am bis 12pm in der arbeit.

    ich bin zufrieden wenn ein release vor weihnachten ist und nicht im hochsommer während man im büro an allem klebt was die haut berührt 😃

    rapso->greets();



  • @rapso:
    Immerhin wirkt es noch so, als würde Dir Dein Beruf doch noch Spaß machen.
    Genau da ist aber die Problematik zu suchen, denn dies wird/(muss!) leider ziemlich ausgenutzt werden. Ich sehe es aber inzwischen so, daß es überall nur noch eine Frage der Zeit ist, ob die Firma kollabiert - oder man selbst...

    Übrigens habe ich immer noch die Meinung, daß es stets nur einige wenige sind, die eine Firma wirklich am Leben halten. Diese Leute auszutauschen bedeutet zumeist den Untergang. Es sind oft genug nicht nur die rein fachlichen Fähigkeiten, die den Laden am laufen halten. Ideen sind unersetzlich, und die aus einer Hand sind meistens die wirkliche 'corporate identity' einer Firma.
    Das begreifen Verantwortliche selten.



  • Wir machen hier selten Überstunden. Klar, manchmal geht es nicht anders. Wenn eine wichtige Arbeit um 17 Uhr noch nicht beendet ist, bleibt man halt mal bis 18 Uhr im Büro. Über einen längeren Zeitraum Überstunden zu machen ist unproduktiv. Die Qualität der Arbeit nimmt durch Erschöpfung und Demotivierung ab. Durch gutes Management lassen sich Überstunden vermeiden.



  • Bitsy schrieb:

    @rapso:
    Immerhin wirkt es noch so, als würde Dir Dein Beruf doch noch Spaß machen.
    Genau da ist aber die Problematik zu suchen, denn dies wird/(muss!) leider ziemlich ausgenutzt werden.

    ob man ausgenutzt wird, ist ansichtssache, wenn ich in der arbeit fertig bin, dann gehe ich nachhause und code meine sachen bis 3h nachts. Da ich in der arbeit aber genausogut das coden könnte oder zuhause für die arbeit code, ist meine arbeitszeit irgendwie formalienkram.
    aber der unterschied zwischen mir und dem armen EA typen ist, dass ich mich mit der firma identifizieren kann. Sie hat mir in vielen sachen geholfen z.b. als ich noch zur schule ging mir einen ferien job gegeben, unterkunft und alles dazugehörige bezahlt und arrangiert. erkämpft, dass ich nicht zum bund/zivi mußte...
    Da sitze ich gerne noch zuhause rum und überlege mir wie ich eine nicht ganz zufriedenstellende sache in der arbeit besser implementieren kann oder mache mal überstunden damit der cheffe ne bugfreie demoversion auf seinem notebook hat.

    und ehrlichgesagt sitze ich lieber dort rum wo ich es mag und mache überstunden als nen geregelten 8h job zu haben den ich nur des geldes wegen ertrage.

    rapso->greets();



  • @rapso

    In welcher Branche arbeitest du denn bzw. was ist denn deine Berufsbezeichnung?



  • In der selben wie dieser arme EA-Mensch 😉

    rapso->greets();



  • Unix-Tom schrieb:

    Sieh dir mal die Siedler von früher und heute an.
    Würde dier erste Version der Siedler heute rauskommen würde es keiner kaufen.

    ich würde mir ein spiel wie z.B. MonkeyIsland jederzeit wieder kaufen 🙂



  • was mich schon immer interessiert hat, Personen die Spiele programmieren, spielen die auch ihre eigenen Spiele? 🙂 Wenn bei HL2 z.B. 4 Jahre Entwicklung drin stecken kann ich mir vorstellen, dass man es nicht mehr ertragen kann allein nur den Namen zu lesen 🙂



  • soweit ich weiß zoggt John Carmack gerne seine spiele und seine Frau soll angeblich total der crack darin sein 😉

    rapso->greets();



  • rapso, Du arbeitest in der Spielebranche?

    krass 🙂 welche Bude? Was arbeitet ihr da?



  • Das sagt er nicht.

    Bye, TGGC (Denken, und gut ist.)



  • Irgendwo wurde mal gesagt das er bei EA arbeitet.



  • hier stehts:

    http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic.php?t=20757&postdays=0&postorder=asc&highlight=ea&start=20

    komisch, soviele threads in einem spiel, wow. dann macht es EA, die firma bei der ich arbeite...



  • tipp!? schrieb:

    hier stehts:

    http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic.php?t=20757&postdays=0&postorder=asc&highlight=ea&start=20

    komisch, soviele threads in einem spiel, wow. dann macht es EA, die firma bei der ich arbeite...

    Sobald ihr in der schule Aufzählungen hattet, wirst auch du den Satz verstehen.
    🙄



  • -Ach Mist. Hättet ihr das letzte Aufzählungselement mit zitiert, hätte ich mir diesen Post sparen können. Ne Löschfunktion wäre wirklich was Feines...-



  • ok sorry



  • Ist aber wirklich nicht ganz so einfach zu verstehen. Das könnte auch als Nebensatz gemeint sein. Ich weiß, da fehlt dann ein Komma, aber das hat in diesem Forum ja nix zu bedeuten 😉

    Hier wird's deutlicher:

    rapso schrieb:

    ps. nö, mit EA hab ich noch nicht wirklich kontakt, ich kenne bloss leute von da, weil die mal meine mitarbeiter waren .. wie auch von anderen firmen.



  • dEUs schrieb:

    Ist aber wirklich nicht ganz so einfach zu verstehen. Das könnte auch als Nebensatz gemeint sein. Ich weiß, da fehlt dann ein Komma, aber das hat in diesem Forum ja nix zu bedeuten 😉

    Hier wird's deutlicher:

    rapso schrieb:

    ps. nö, mit EA hab ich noch nicht wirklich kontakt, ich kenne bloss leute von da, weil die mal meine mitarbeiter waren .. wie auch von anderen firmen.

    oh mann, rapso hats wohl faustdick hinter den Ohren 🙂 Näm mich jetzt doch wunder, wo/was er arbeitet.



  • Wieso sollter er bei EA als kleiner Futzi arbeiten, wenn er, von der Öffentlichkeit unerkannt, die Fäden hinter den Kulissen von Blizzard ziehen kann? 😃



  • Warum macht rapso eigentlich so ein Geheimnis daraus? Die vielen Profis im USF haben doch auch kein Problem damit.
    Oder schämt er sich weil er in irgendso-einer Klitsche vielleicht "nur" J2ME-Spiele entwickeln muss??

    Naja, wenn er's nicht sagen will, dann sagt er's nicht. Ist sowieso egal.


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