Deutschlands beste Spiele-Entwickler gesucht - Preise im Wert von über 10.000 EUR.
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Auftakt des Gameolympics Wettbewerbs. Wer entwickelt zum Thema GC (Games Convention) das innovativste PC- oder Handy-Spiel?
Der Markt für Computerspiele boomt nach wie vor. Für die nächste Spiele-Generation wird sich der bereits bestehende Mangel an Spezialisten verschärfen. Da sind sich Branchenkenner einig. Um dem Trend entgegenzusteuern, haben Softgames.de, mit ca. 30.000 registrierten Nutzern Deutschlands größte Entwickler-Community und der Carl Hanser Verlag, einer der renommiertesten deutschen Computerfachbuchverlage, den Gameolympics-Wettbewerb ins Leben gerufen.
Die Teilnehmer erhalten die Aufgabe zum Thema der "GC (Games Convention)", der größten europäischen Messe rund um virtuelle Spiele, ein PC- oder Handy-Spiel zu entwickeln. Mit den zwei Sonderkategorien, "Microsoft .NET" und "Exit Games", sollen auch professionelle Entwickler auf ihre Kosten kommen.
"Wir möchten dem deutschen Entwicklernachwuchs mit Gameolympics eine Chance geben, ihre Talente der Öffentlichkeit zu präsentieren.", so Alexander Krug, Projektleiter von Softgames.de. "Nach der Pisa Studie und kritischen TV-Beiträgen möchten wir zeigen, dass unsere Jugend durchaus zu Bestleistungen im Stande ist."
Prämiert werden jeweils die Kategorien "beste Grafik", "bester Sound", "beste Idee", "beste Umsetzung" sowie "beste Programmierung". Die Gewinner werden auf der GC 2005 in Leipzig bekannt gegeben. Als Preise winken unter anderem ein MSDN Jahresabo, ein drei- bis sechsmonatiges Praktikum bei einem weltweit führenden Spielehersteller- und -Publisher, aktuelle Siemens Handys, Publishingverträge von Exit Games und O2, aktuelle Siemens Handys sowie umfangreiche Software- und Bücherpakete. Insgesamt ist der Wettbewerb mit über 10.000 EUR dotiert.
"Die Entwicklung von Konsolen- und PC-Spielen ist hochkomplex und verlangt von allen Beteiligten ein Höchstmaß an exzellentem Fachwissen in so verschiedenen Bereichen wie Programmierung, Design oder Projektmanagement", so Dr. Riedel, Verlagsleiter bei Hanser. "Wir verstehen die Gameolympics als Chance für den Nachwuchs, sein Wissen unter Beweis zu stellen und so die Weichen für eine erfolgreiche Karriere zu stellen."
Unterstützt wird Gameolympics mit Preisen und Know How durch Microsoft, O2, Siemens Communications, Exit Games, der Leipziger Messe sowie den Medienpartnern Airgamer.de und Krawall.
"Die GC freut sich auf viele und neue interessante Spielideen", so Angela Schierholz, Projektleitering der GC.
Der Wettbewerb richtet sich vornehmlich an ambitionierte, unabhängige semi- und professionelle Spiele-Programmierer, Grafiker und Musiker. Teilnahmeberechtigt sind Personen ab 16 Jahren. Der Einsendeschluss ist der 08. Juli 2005. Weitere Informationen sind unter www.gameolympics.de abrufbar.
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Dieser Thread wurde von Moderator/in rapso aus dem Forum Spiele-/Grafikprogrammierung in das Forum Neuigkeiten aus der realen Welt verschoben.
Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:
C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.
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Alexander Krug schrieb:
Der Markt für Computerspiele boomt nach wie vor. Für die nächste Spiele-Generation wird sich der bereits bestehende Mangel an Spezialisten verschärfen. Da sind sich Branchenkenner einig.
Ich dachte, die hätten mittlerweile auch ein recht hartes Leben. (Stichwort EA)
Fiel mir nur gerade ins Auge...Soll nicht heißen, dass ich den Wettbewerb nicht gutfinde

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Alexander Krug schrieb:
, aktuelle Siemens Handys, Publishingverträge von Exit Games und O2, aktuelle Siemens Handys sowie
gibts auch noch aktuelle Siemens-Handys zu gewinnen ?

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SeppSchrot schrieb:
Alexander Krug schrieb:
Der Markt für Computerspiele boomt nach wie vor. Für die nächste Spiele-Generation wird sich der bereits bestehende Mangel an Spezialisten verschärfen. Da sind sich Branchenkenner einig.
Ich dachte, die hätten mittlerweile auch ein recht hartes Leben. (Stichwort EA)
Fiel mir nur gerade ins Auge...Wüsste auch gerne, wo da irgendwas boomen sollte...
Kenne überhaupt keinen Softwarebereich der gerade boomen könnte...
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HEZ schrieb:
Kenne überhaupt keinen Softwarebereich der gerade boomen könnte...
Handy-Ton-Generatoren

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Ich sagte Software, nicht Dummfick

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ok kommt drauf an wie man boom defin.
aber
hl2 D3 und und und verkauft sich wie geschnittenes brot. schaut euch konselengames an
gta4, bald GT4, solid3, halo2 und und und verkaufen sich auch paar milionen male. also die machen bestimmt keinen kleinen gewinn, oder gar verlust.
andere softwarebsp- winxp, MSoffice usw.
sogar linux. die sollen doch auch in paar jahren schon 20% vom kuchen haben. also riesen potentioal.
dann die ganze software fuer den emmed. bereich.
usw usw usw
also wenn da kein fettes geld gemacht wird, weiss ich auch nicht mehrfrohe :xmas1: :xmas1: :xmas1: :xmas1:
hehe
ja guckst du? :xmas2:
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Naja... es GAB ja mal nen Boom. Aber jetzt klingt das so, als würde der immer noch anhalten... und das ist ja nicht der Fall.
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Naja, so undifferenziert kann man das ganze nicht betrachten...
Fakt ist: Die Unterhaltungssoftware-Industrie (aka: Spiele) macht seit geraumer Zeit mehr Umsatz als Hollywood.

Leider steht Good Ol' Germany rather schlecht da: Wir importieren Unmengen (zweitgrößter Spiele-Importeur (nach USA)
) - aber exportieren????
-- da mangelt es. Das bißchen FarCry und Anno1503 machen den Gockel nicht fett (!?!)... 
Just my 2 bytes... :xmas1:
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Hallo,
wie schon Sgt. Nukem sagte: Die Branche macht mittlerweile mehr Umsatz als die Kinofilmindustrie. Ich erwähne mal nur EA mit 3Mrd $ Umsatz im Jahr.
Wir wollen mit dem Contest die deutschen Talente hinter dem Ofen hervor locken. Ich selber weiss, dass es da verdammt viele Entwickler hier in good old germany gibt - nur leider hört man nicht viel von ihnen. Das soll sich ändern. Statt für sich zu Hause im Stillen Kämmerchen eine Idee nach der anderen Umzusetzen, soll man sich selber ans Herz fassen und an die Öffentlichkeit damit gehen.
Also zerbrecht euch nicht den Kopf ob die Branche nun boomt oder nicht - macht einfach mit

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mal abgesehen davon is ein halbes jahr doch etwas knapp, vorallem für "die teilnehmer ab 16 jahren"
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Stimme ich dir zu. Es ist schon eine Herausforderung in so kurzer Zeit etwas professionelles auf die Beine zu stellen. Aber ich bin mir sicher, dass die viele annehmen werden - oder habe ich mich etwa in euch getäuscht?

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Sgt. Nukem schrieb:
aber exportieren????
-- da mangelt es. Das bißchen FarCry und Anno1503 machen den Gockel nicht fett (!?!)... 
Anno hat sich doch damals kein Ami gekauft, weil es denen zu kompliziert war, oder?!

Aber 1503 war sowieso scheiße. FarCry ist die letzte Hoffnung für Deutschland, aber es ist zu unfertig rausgekommen und hat jetzt schon deshalb nen teilweise schlechten Ruf.just my 269 bytes (UTF-8 encoded)
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Optimizer schrieb:
Anno hat sich doch damals kein Ami gekauft, weil es denen zu kompliziert war, oder?!

Jo. Wenn man klickt, und keiner fällt tot um, ist das schon zuviel Nachdenken...

Optimizer schrieb:
Aber 1503 war sowieso scheiße.
Naja, vom technischen Standpunkt: Ok.
Aber sonst?!? Macht's Fun wie eh und je...Optimizer schrieb:
FarCry ist die letzte Hoffnung für Deutschland
...gewesen.
Optimizer schrieb:
just my 269 bytes (UTF-8 encoded)
Oh Mann bist Du ein Spinner!!

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Sry, wenn ich das Thema nochmal aufwärme, aber ich hab gerade das hier gelesen:
Die Teilnehmer bzw. Autoren räumen der Softgames.de GbR ausschließlich die zeitlich sowie inhaltlich unbegrenzten Nutzungsrechte an ihrem Wettbewerbsbeitrag ein. Falls der Wettbewerbsbeitrag vertrieben wird, werden die Nutzungsrechte über eine gesondert ausgehandelte Revenue Share Regelung pro verkaufte Spieleinheit abgegolten.
Projekte, die am Contest teilnehmen bzw. teilgenommen haben und nicht zu den Gewinnern gehören, dürfen ohne vorherige Freigabe durch die GC - Games Convention nicht verkauft werden. Verstöße werden strafrechtlich verfolgt!
Hatte ja tatsächlich überlegt teilzunehmen angesichts der Preise, aber die
Bedingungen finde ich dann doch ziemlich übel - vor allem, wenn man bedenkt,
dass der Großteil der Leute das nicht lesen wird.Ich geb doch meine Nutzungsrechte nicht aus der Hand für eine "gesondert
ausgehandelte" Vergütung. Außerdem könnte sie es sogar so drehen, dass
die Verlierer bei Vermarktung überhaupt nichts bekommen, da sich diese
unbestimmte Vergütung ja auf die Gewinner bezieht.Aus anderen Wettbewerben kenne ich es so, dass man seine Rechte behält - das
hier nenn ich Geldabscheiderei (vor allem im Handy-Bereich, wo es ja wahr-
scheinlich ist, dass das Spiel aktuellen Ansprüchen genügt).Naja schade um einen eigentlichen schönen Wettbewerb...
:xmas2: :xmas1:
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ACHTUNG
Handyspiele werden unter umständen zu tausenden verkauft. Und ihr bekommt nicht mal einen feuchten Händedruck.

Frohe Weinachten :xmas1:
Schick eure Spiele an mich, ich gebe euch 100€ pro Spiel (wenn es mir gefällt)
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Hallo, hier sind doch so viele Spieleentwickler. Ich zahle wirklich 100€ für die Rechte, wenn das Spiel mir gefällt. :xmas1:
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Ich denke hier sind die Spieleentwickler zu klug um darauf reinzufallen.
Frag doch mal in meiner Community: http://www.zfx.info
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Stefan Z. schrieb:
Ich denke hier sind die Spieleentwickler zu klug um darauf reinzufallen.
Frag doch mal in meiner Community: http://www.zfx.info
Bist Du fies! :xmas1: