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Heyho
mein Problem: Statt den gewünschten Text (deutsch), bekomme ich chinesische/japanische Symbole im Fensterkopf und im fenster....!
Hat jemand einen Lösungsvorschlag?
vielen Dank
hier der code:
[cpp]/* Windows-Skelett-Programm (winskel.c)
==================================== /
#include <windows.h>
LONG FAR PASCAL WndProc (HWND , UINT , UINT , LONG) ;
int PASCAL WinMain (HANDLE hInstance , HANDLE hPrevInstance ,
LPSTR lpszCmdParam , int nCmdShow)
{
MSG msg ;
HWND hwnd ;
WNDCLASS wndclass ;
if (!hPrevInstance)
{
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL , IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL , IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = GetStockObject (LTGRAY_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = "WndClassName" ;
RegisterClass (&wndclass) ;
}
hwnd = CreateWindow ("WndClassName" , "Programm HLLWINW" ,
WS_OVERLAPPEDWINDOW , CW_USEDEFAULT ,
CW_USEDEFAULT , CW_USEDEFAULT , CW_USEDEFAULT ,
NULL , NULL , hInstance , NULL) ;
ShowWindow (hwnd , nCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
while (GetMessage (&msg , NULL , 0 , 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}
LONG FAR PASCAL WndProc (HWND hwnd , UINT message ,
UINT wParam , LONG lParam)
{
HDC hdc ; / ... ist ein "Handle of Device Context" /
PAINTSTRUCT ps ; / ... ist eine Struktur mit allen Informationen,
die Windows fuer das Zeichnen in einem
Fenster auswertet /
RECT rect ; / ... fuer die Aufnahme der Abmessungen der
Zeichenflaeche /
switch (message)
{
case WM_PAINT: / ... wird u. a. von UpdateWindow oder beim Aendern
der Fenstergroesse erzeugt, Fensterinhalt wird
neu gezeichnet, eine Zeichenaktion sollte immer
von BeginPaint und EndPaint umschlossen sein: */
hdc = BeginPaint (hwnd , &ps) ;
/* ... liefert "Handle of Device Context" und die
zugehoerigen PaintStruktur-Informationen,
loescht ausserdem den Fensterinhalt durch
Ueberzeichnen mit dem durch den hbrBackground-
Parameter der Fensterklasse festgelegten
Muster (in winskel.c: LTGRAY_BRUSH) */
GetClientRect (hwnd , &rect) ;
/* ... liefert die "Netto"-Abmessungen des Fensters */
DrawText (hdc , " Hello, Winworld! " , -1 , &rect ,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
/* ... schreibt einen durch die ASCII-Null
abgeschlossenen Text (gekennzeichnet durch
die -1) in ein Rechteck des durch Device Context
definierten Geraets, der einzeilige Text wird
im Rechteck horizontal und vertikal zentriert */
EndPaint (hwnd , &ps) ;
/* ... raeumt auf und gibt Device Context frei */
return 0 ;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd , message , wParam , lParam) ;
}