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(D)Evil schrieb:
Warum du allerdings nicht LoadImage nimmst und dann LR_FROMFILE angibst, ist mir ein Rätsel ...
Naja, weil ich kein MFC/Win32API Guru bin und nur das nutzen kann was man zu dem Thema findet. 'LoadImage' gehörte nicht zu den Aufrufen die ich gefunden habe.
Bei der Suche nach LoadImage bin ich dann auf folgenden Quellcode gestoßen
HANDLE hBitMap = ::LoadImage(0, "c:\\mybmp.bmp",IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
CBitmap bmp;
bmp.Attach((HBITMAP)hBitMap); // handle you got from LoadBitmap
was mir den Aufruf von
BOOL Result = BitmapOperations.LoadBMPImage((LPCTSTR)csFileName, DrawMeBmp, NULL );
erspart bzw ersetzt.
proggingmania schrieb:
Konkret, der Link, den du gepostet hast, guck mal unter Step 2: Drawing the bitmap.
Ups, das habe ich wohl übersehen. Vielen Dank, ich werde es ausprobieren.
Matthias