Da wirst du wohl eine Log-Funktion einbauen müssen, die auch die Passwortverifikation überwacht. Bei Problemen lässt du dir dann vom User die Logdatei zuschicken.
Da er zu diesem Zeitpunkt den Emailserver Kontaktiert hat, aber noch nicht
vollständig eingeloggt ist, bzw. der Server bereit ist die Funktionen
auszuführen. Sobald alles Bereit ist für eine Kommunikation, kehrt die
Funktion Connect() zurück und ab da kannst du auch mit z.B. CheckMessages()
anfragen stellen.
gruß Micha
promicha: War dein Problem denn schon behoben als Du nur den "Trick" mit dem Abschalten des Timers verwendet hast?
Ich hatte gleichzeitig auch alles ausgelagert was ich auslagern konnte.
Ich hatte mal die Zeit mitgeschrieben die mein Code im OnTimer benötigte,
und die lag über 40ms wenn ich einige Prgs. geöffnet hatte.
Nach dem Auslagern und ->Enabled false/true lief es und er kamm nur selten
über 40ms. Ich habe es im Nachhinein stark optimiert und wie gesagt in einer
Schleife gepackt. Mit der Timer Variante hatte ich glaub ich so ca. 30min.
aufgezeichnet.
gruß Micha
snape schrieb:
habe schon einiges ausprobiert
Zeigen!
"Funktioniert nicht" ist keine ausreichende Problembeschreibung.
TField::IsNull zeigt an, ob das Feld leer ist, nicht, ob der Wert darin Null ist.
Ag3nt schrieb:
Wert ist 4
wenn jedoch alpha den Text "Tester" enthält gibt es logischer-weise 6 wieder
Hast du es getestet?
Wert ist 5
die Ausgabe im Capition ist 5
geanu wie Jansen es sagte, und bei "Tester" kommt 7 in die Caption.
Und weißt du auch warum das so ist?
Ansonsten bitte Antworten und Codes mit dem Vorgegeben des Fragenden kombinieren.
Sonst wird man Konfus beim lesen, erst String aus Struct dann char, aua.
Edit:
Zitate bitte auf das Notwendigste beschränken. Danke!
Stimmt, das funktioniert, wenn ich sizeof() direkt aufrufe.
Ich gesagt, dass es nicht geht, weil es auf eine Referent angewendet nicht so funktioniert. Ich kann die Größe des an die Funktion via Referenz übergebenen Arrays nicht über diese Referenz auslesen.
Da muss ich wohl einen anderen Lösungsansatz benutzen.
Danke für deine Tips Jansen. 3rd-Party Kompos ist mir schon klar das es die gibt, war mir aber nicht sicher ob es nicht doch noch irgendwie mit den BCB5 Hausmitteln geht, die würde ich dann bevorzugen.
Gen.d.Pz.Tr.Seb schrieb:
SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA,0,rect,0);
Genau das meinte ich.
Blöder Alzheimer, sonst hätte ich wieder so schön auf die Suchfunktion verweisen können.
http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic.php?t=60607&highlight=spi_getworkarea
so zurück zum Thema
mciSendString("open c:\\test.mid type sequencer alias MIDI", NULL, 0, 0);
mciSendString("play MIDI repeat", NULL, 0, 0);
geht net, also es wiederholt sich nicht.
Also ich habe mal einen Button gemacht, der Bitmaps anzeigen kann und den man auch transparent machen kann... Musst du mal auf meiner HP schauen.. TMGButton.
Kann aber sein, dass der ein wenig flackert.. Bin mir nicht sicher. Musst du einfach mal probieren.. Der Button hat ausserdem auch schon die Events OnMouseEnter und OnMouseLeave.
MfG Aoeke
Beim BCB6 werden doch zwei STL-Implementationen mitgeliefert, einmal STLport (ist IMO default) und dann die ältere RogueWave-Variante. Vielleicht bringt ein Wechsel hier ja etwas.
Davon abgesehen ist es natürlich auch möglich, dass der Code nicht 100% Standard-konform ist und andere Compiler das nur nicht so streng sehen.
Also ich hab nun 4 Stunden programmiert und foldendes ist Dabei rausgekommen:
http://ag3nt.funpic.de/myProjects/ StarShooter.rar
Bitte wählt manuell StarSooter.rar aus.
Aus Platzgründen konnte ich nicht alle Dateien mit anhängen. Ich hoffe es läuft jedoch auch so bei euch.
Danke nochmals an deinen Coolen Quellcode @promicha schau dir mal meinen an. Ich hoffe ich hab alles richtig gemacht Das meiste stammt eh von dir
Nur der blöde Background will nicht scrolen
Spielanleitung:
Scheißt mit eurem Shiff die Gegner ab Dafür bekommt ihr 10 Punkte Mit der Maus lenkt ihr euer Shiff und schießen könnt ihr über die erste Maustaste
Puh war das heute ein C++ Kurs Ich geh mal pennen und werd dann naher weiter progen sonst erschießt mich noch meine Freundin *g*
Aber sagt mal was ihr davon haltet
OK! Entschuldigung. Nehme das mit der Hilfe zurück.
Werde mich jetzt mal kräftig damit auseinandersetzen.
Also somit ist mein Thread vollkommen beantwortet.
Vielen Dank nochmal!
mfg b-star