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@AndreasXXL: Naja, wenn ein Hackcoder in einen veröffentlichen Src c&p fehler reinhaut, dann kann ein noob, je nach dem wie der c&p error "implementiert" ist, eh nicht viel damit anfangen. Und jemand der was damit anfangen kann, wird sich an so etwas wohl kaum stören, da er den kern des sourcecodes versteht und etwas eigenes implementiert. Die ärgerlichsten (die mag keiner in der "richtigen" szene) sind die, die mit dem geklauten Scheiß auch noch Kohle machen und dann sowieso kein Support geben können (Hack Selling). Trotzdem hast du natürlich recht, gerade bei 1.6 bzw auch generell so Quake engine basierten Sachen gibts viel fertigen Kram und viele public Hacks waren oft auch einfach c&p kram. Es wurden sogar schon Ripps von public Hacks bei Ebay verkauft.
@Bassmaster: Auf GD gibts nur Sourcecodes und keine Binaries. Ist ein reines Development Board und Leute, die C&P Code wollen, werden gleich gebannt xD (soll jetzt aber keine Werbung sein)
Na und das Cheat/Anticheat Battle ist halt auch so ein hin und her. Aber das ist halt alles individuell und technisch bedingt. Gut bei CS 1.6 wird wohl auch nichts mehr passieren, das Spiel bringt eh nicht mehr viel Geld ein (wenn überhaupt noch). Wie es bei den ganzen Battlefields und Call of Duty's aussieht weiß ich nicht, da ich das gar nicht habe. Interessant wird es vllt bei CS:GO, aber das habe ich auch noch nicht leider, kann dazu also auch nichts sagen. Hacks gibt es natürlich schon (Client side und server side).
PS: Ich cheate selbst auch nicht, aber das Development macht schon spass.