?
falls es jemanden interessiert, ich hab selbst die lösung gefunden:
einen waitable timer (mit einer auflösung von 100 ns)
in der msdn gibts sogar ein beispiel dazu:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
HANDLE hTimer = NULL;
LARGE_INTEGER liDueTime;
liDueTime.QuadPart=-100000000; // negativer Wert= relative Zeit, positiv=absoluter Zeit (siehe SetWaitableTimer)
// Create a waitable timer.
hTimer = CreateWaitableTimer(NULL, TRUE, "WaitableTimer");
if (!hTimer)
{
printf("CreateWaitableTimer failed (%d)\n", GetLastError());
return 1;
}
printf("Waiting for 10 seconds...\n");
// Set a timer to wait for 10 seconds.
if (!SetWaitableTimer(hTimer, &liDueTime, 0, NULL, NULL, 0))
{
printf("SetWaitableTimer failed (%d)\n", GetLastError());
return 2;
}
// Wait for the timer.
if (WaitForSingleObject(hTimer, INFINITE) != WAIT_OBJECT_0)
printf("WaitForSingleObject failed (%d)\n", GetLastError());
else printf("Timer was signaled.\n");
return 0;