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nene, wegen ueberschneiden geht es nicht
es geht einfach darum rauszufinden an welder position man ein button erstellen muss
wenn man ein button per CreateWindow erstellt moechte er doch wissen wohin und wie gross,
und das rausfinden find ich {mit try and error} sehr muehseelig
mal noch ein beispiel
4 buttons direkt nebeneinander von rechts unten
//rect ist fenstergroesse
//weite und hoehe wurde rausgefunden durch try & error
//Button links, oben, weite, hoehe
- Button 1: rect.right-200, rect.bottom-20, 125, 20,
- Button 2: (rect.right-200)-125, rect.bottom-20, 115, 20,
- Button 3: ((rect.right-200)-125)-115, rect.bottom-20, 97, 20,
- Button 4: (((rect.right-200)-125)-115)-97, rect.bottom-20, 102, 20,
da sind die werte noch hard coded durch ueberlegen, weiss grad nicht obs so richtig ist, aber das ist ein beispiel wie ich das meine