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Da ich irgendwie keine Muße hab, mir MDI genauer anzuschauen (ich weiß,daß ich faul bin) hab ich kurzerhand mehrer openGL-Fenster als Child gemacht.
Klappt auch ganz gut (wer also dachte, mir hier wglMakeCurrent() vorschlagen zu können kommt zu spät)
Nur hab ich öfters den Effekt, daß meine Kindfenster sich gegenseitig ihren Rahmen kaputt hauen. Dieser Zeigt dann mal eben Teile der anderen Fensterinhalte. Selbst ein Verschieben des Fensters hilft da nicht.
Weiß zufälig jemand was das sein kann und wie ich's behebe?
Nen Code zu posten ist im Moment mal wieder schlecht, da ich auf Arbeit bin und das Prog auf meinem Laptop.