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Jap, siehe http://ic.c-plusplus.net, wenn du die dortige Improved Console nicht einsetzen willst, sieh dir zumindest den Source an. Da findest du alles was du suchst.
MfG SideWinder
such mal nach "winsock"
es gibt dazu auch ein tutorial auf www.c-worker.h
einfach auf einem smtp server anmelden, und von da kannst du dann mails verschicken
Jap, Stromberg hat in allen Punkten recht
BTW: Wenn du schon "using namespace ic::shorties" hast kannst du ja auch das Shorty für con.clearColor verwenden:
clrcol(FG_WHITE | BG_RED);
MfG SideWinder
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wer sucht der findet ;))
http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-t-is-139228-and-start-is-0-and-postdays-is-0-and-postorder-is-asc-and-highlight-is-.html
der beitrag ist halt von mir erstellt worden ... deswegen musste ich nicht mehr suchen ;p
"Der Prozess kann auf die Datei nicht zugreifen, da sie von einem anderen Prozess verwendet wird
Pfad\temp1 oder temp2 oder sonstwas .txt"
Und irgendwann stürzt er ab..
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Includiert werden immer nur .h-Dateien, niemals die .cpp-Dateien. Funktioniert also circa so:
// dominik.h
#ifndef DOMINIK_H // Include Guard, was das ist googlest du bitte :-)
#define DOMINIK_H
// Deklarationen
void dominiks_funktion (int param1, int param2);
#endif
// dominik.c
#include <iostream>
#include "dominik.h"
using namespace std;
void dominiks_funktion (int param1, int param2)
{
cout << "Blubb: " << param1 * param2 / 100 << endl;
}
// main.c
#include "dominik.h"
int main ()
{
dominiks_funktion(5, 4);
}
MfG SideWinder
ich würde einfach im passenden datenbankunterforum hier im forum schaun, dort wird immens viel über mysql und c/c++ geredet.
"system" sollte übrigens nicht verwendet werden, wenn man nicht mit hämmer auf spatzen schlagen will. (die armen spatzen..)
hier noch der passende link zu system:
http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-t-is-39453.html
einfach mal ins faq dieses unterforums schaun.
so long.
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GetAsyncKeyState() übergibst du einen Key-Code und erhältst die Rückmeldung, ob diese Taste gerade gedrückt ist. Das heißt, du müsstest einzeln alle in Frage kommenden Tasten abfragen:
while(!ende)
{
//Schlange vorwärtsbewegen
if(GetAsyncKeyState(VK_LEFT)&0x8000)//Wenn das MSB gesetzt ist, ist die Taste gedrückt
{
//drehe nach links
}
else if(GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)&0x8000)
{
//drehe nach rechts
}
...
}
Alternativ kannst du auch kbhit() verwenden, um auf Tastendrücke reagieren zu können:
while(!ende)
{
//Animation
if(_kbhit())//Taste gedrückt?
{
char ch=_getch();
if(ch=='\0')ch=_getch();//Sondertasten werden als 0;xx eingelesen
switch(ch)
{
case 75:
//drehe nach links
break;
case 77:
//drehe nach rechts
break;
...
}
}
}
(für die Bedeutung der Werte siehe Konsolen-FAQ
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