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Aber warum sollte Jemand diese enormen Summen ausgeben, wenn das jetzige System auch funktioniert?
Es geht nicht darum, ob ein System funktioniert oder nicht, sondern mit welchem System die Unternehmen mehr profitieren. Das jetzige System hat schonmal zwei Schwachstellen: (i) werden Spiele kopiert, wodurch der Hersteller kein Geld verdient und (ii) muss der Spieler die entsprechende Hardware besitzen, um spielen zu können.
Beide Punkte wären bei der o.g. Plattform negiert.
MMOs machen sowas (ähnliches) ja schon heute: sie stellen in vielen Ländern viele Server auf, damit die Leute darüber spielen können. Das ganze scheint sich schon bei schlappen ~10 Euro pro Monat / User mehr als zu rentieren. Und in diesem Fall gehts nur um ein Spiel, das auf dem Server läuft.
Nun denkt man sich mal so eine "generische" Onlinespiele-Plattform. Spielehersteller müssen Lizensen zahlen, um ihre Spiele über so ne Plattform zu vermarkten. Spieler müssen das Spiel kaufen / monatliche Gebühren abdrücken, was auch immer. Da steckt unglaubliches wirtschaftliches Potential drin.