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Das eigentliche große Problem bei X3 sind meiner Meinung nach die Raumkämpfe die dort ziemlich stark nach einem Stein Schere Prinzip arbeiten.
D.h. um ein Schiff der nächstgrößeren Klasse zu kapern oder bekämpfen zu brauchst
du mindestens eines in der gleichen Klasse oder eine darunter, mehr geht nicht.
Das eigentliche Fliegerische Können, wie z.B. bei X-Wing und Tie Fighter hat in X3 Reunion dadurch praktisch keine Bedeutung.
Man braucht nur ein fetteres Schiff, denn mit einem kleineren hat man keine Chance gegen ein größeres.
Und wenn man mal ein größeres hat, dann fliegt das kleine davon aber treffen kann man es mit den richtigen Waffen dennoch genauso gut.
Die müßten hier schlechter sein, damit man auch mit einem kleinen Schiff gegen die großen Pötte eine Chance hat und ausweichen kann.
Was bei X3 Reunion auch noch Bockmist ist, sind die Kosten für die Reparatur der Hüllenschäden.
Die sind in der Regel alle so teuer, daß man auch gleich ein neues Schiff kaufen kann oder man als Spieler, sofern es das einzigste Schiff ist, dazu neigt, den Spielstand einfach nochmal neu zu laden, da die Kosten die Hülle reparieren zu müssen einfach viel zu groß sind.