lesen und schreiben eines Bitmap gleichzeitig=Absturz
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Ich lasse von einer Anwendung ein Bitmap speichern und möchte
es in meinem Programm anzeigen lassen. Das funktioniert mal länger
und mal ist nach ein paar Bildern schluß. Ich erhalte einen Programmabbruch.
Ich vermute es wird zu dem Zeitpunkt gleichzeitig gelesen und geschrieben.Wie kann ich prüfen, ob das Bild im moment geschrieben wird, um
nicht wieder einen Absturz zu riskieren?Hätte ich die gleichen Probleme wenn ich das Bild nicht auf einem
Netzlaufwerk ablegen lassen würde, sondern auf FTP im Internet?
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Also, das mit dem prüfen ob das bitmap grade geschrieben wird ia ja keen prob mach ne bool variabloe die du auf false setzt solange nichts gespeichert wird wird was gespeichert setzt du sie auf true solange wie das getan wird. Und beim anzeigen lädst du nur wenn die variable auf false ist. Fertig.