Pfeiltasten einlesen
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Hi,
ich hätte mal eine Frage: Wie kann ich erstmal überhaupt Pfeiltasten einlesen und wenn dann auch so dass ich z.B. auf den oberen drücke das das Programm das sofort merkt und dann auch reagiert ohne das ich nochmal Enter drücken muss. Ich möchte das ganze in der Konsole Programmieren cool wäre ein Beispiel wie ich z.B ein "o" mit den links und rechts Pfeiltasten ein stück nach rechts und links bewegen kann.MfG Felix
PS: Kann man auch während ein Programm auf eine Eingabe wartet es noch irgenwas anderes ausgeben oder tuen lassen?
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http://ic.sidewindershome.net/Download.php
Da gibts etwas, was sich "Mover-Demo" nennt, das wird wohl sowas sein, wie du es haben willst.Zum PS: Klar, mit Threads, aber die sind im allgemeinen nicht so einfach. http://www.boost.org/doc/html/threads.html
Außerdem weiß ich nicht, ob IC bzw. die iostreams threadsafe sind.
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Genial diese Improved Console einfach einfach für anfänger, gut erklärt und perfekt für Win32 Character-Mode Applications!!!!
Danke!!!
PS: kennt jemand die Nummer Zeichen für die Pfeiltasten oder wie ich diese eingabe abfragen kann?
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Meinst du sowas?
http://s8.simpleupload.de/f05dc895e/RPGEngine.exe.html
Hab ich auch mit der Improved Console geschrieben. Auf Wunsch gibts den source, ist ja ganz einfach.
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Ah thx habs schon rausgefunden!
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Dieser Thread wurde von Moderator/in HumeSikkins aus dem Forum C++ in das Forum DOS und Win32-Konsole verschoben.
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