TCP/IP-Komunikation in C++?
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Was muss ich eigentlich tun, um unter C++ über TCP/IP komunizieren zu können? Ich habe schon in mehreren Büchern nachgeschlagen, aber da steh nur son zeug wie "fügen sie ihrem Projekt einen 'TCP/IP-Server- bzw. Client-Dialog' hinzu. Da ich aber eine Konsolenanwendung erstelle, und das ganze auch noch mit Dev-Cpp, gestalten sich solche sachen immer etwas schwierig
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Ich wüsste nun gerne, welche libs ich includieren und welche Klassen ich wie verwenden muss, um das auch ohne irgendwelche Dialoge zu erreichen, und möglichst nur mit standart-libs, da ich sonst wieder so viel beim portieren auf andere Platformen zu tun hab, und möglichst auch so, dass das Ergebniss auf unterschiedlichen Plattformen noch kompatiebel ist. Hat jemand zufällig eine Idee???
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