Der Grund warum Microsoft bei Windows Vista nur OpenGL 1.5 anbietet
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ist der, da Microsoft mit DirectX 10 nicht das abdecken
kann, was mit OpenGL 2.0 technisch möglich wäre.Deswegen hat Microsoft sich für den kleinsten gemeinsammen Nenner entschieden und
nur OpenGL 1.5 in Windows Vista implementiert.Wie immer liegt das ganze also an der technischen Unzulänglichkeit von Microsoft
Produkten (hier DirectX 10 bzw. Direct3d).
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Es gab schon bessere Versuche Flamewars zu starten
MfG SideWinder