der trend
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22:14:58: http://cvsbook.red-bean.com/translations/german/
22:17:14: o nee cvs ist mir zu kompliziert
22:17:31: hmm aber das wäre hilfreich kennste es
22:17:42: aber nicht nötig
22:17:53: joa klar
22:17:58: net unbediengt
22:28:56: könnteste mir vll helfen meine kenntnisse zu verbessern?
22:29:08: wie denn?
22:29:13: bzw. von neu anzufangen?
22:29:19: naja per ts
22:29:49: omg - das wird nichts - am besten wie ich es gemacht habe ein gutes buch viel geduld und einfach nur üben
22:30:15: joa, sag ich doch das theoritische habe ich bis zum hals stehen
22:30:19: naja dann nicht
22:31:37: dann sga mir wo der unterschied zwischne einem array und einer liste istß
22:32:54: In den meisten Programmiersprachen sind Arrays einfach Listen mit Werten, die an numerischen Indexpositionen gespeichert sind.**
22:34:14: nö arrays sind keine listen
22:34:34: doch in den meisten sprachen ist es so
22:34:50: wetten nicht
22:35:08: doch is so
22:35:19: vll in c++ net aber in den anderen
22:36:26: mh kannst es mir auch einfach glauben das es nciht so ist
22:36:44: Eine Liste ist einfach ein Satz von skalaren Elementen. Ein Array ist eine geordnete Liste, auf deren Positionen über Indizes zugegriffen werden kann.
22:37:30: http://de.wikipedia.org/wiki/Datenstruktur
22:38:26: hmmm
22:38:35: was gibts es denn für listen?
22:40:12: da muss ich passen
22:40:19: geordnete zahlen?
22:40:34: doppelt und einfach verkette meine ich
22:41:00: hmmm
22:41:13: naja wäre wahrscheinlich nie drauf gekommen was du meinst
22:41:32: und wo ist der unterschied zwishcne den beiden?
22:41:52: Eine Liste ist einfach ein Satz von skalaren Elementen. Ein Array ist eine geordnete Liste, auf deren Positionen über Indizes zugegriffen werden kann.
22:42:02: hatte ich aber auch schon vorher stehen
22:42:19: ich meine jetzt aber doppelt und eifach verkettet
22:42:44: sag ich doch da muss ich passen
22:44:29: was ist ein unsigned int?
22:45:09: Unter unsigned int versteht man einen Datentyp in C++. Sein niedrigster Wert ist 0, sein höchster 4.294.967.295. Seine Größe beträgt 32 Bit. (as)
22:45:21: ich verstehe aber net wieso du das ales von mir wissen willst
22:45:43: fällt mir so ein
22:45:58: lol
22:46:11: ich denk aber da an was anderes aber egal
22:48:06: und was ist das gegenteil davon?
22:48:44: weisst du, du denkst wahrscheinlich, aha toll der schafft net ma ne engine anzubinden, der is wahrscheinlich blöd und voll der lauch, aber ich sag dir eins, jede engine funktioniert ganz anders, deswegen ist es schwer einzuschätzen wie man das auf verweise tut
22:51:47: signed int
22:51:57: nur um auf deine frage zurück zu kommen
22:52:04: was heißt engine einzubinden?
22:52:23: das heisst den ornder include in den compiler einfügen
22:53:04: ich habe halt nur das gefühl das du dich in der anfänger phase befindest - in der ich auch war- und gleich mal ein spiel proggen willst ... ohne wirklich die psrache zu beherschen
22:53:36: also nochmal, deswegen habe ich auch hilfe gesucht!!!!!!!
22:53:54: was ist daran so schwer zu verstehen???
22:54:11: und das ist nur logisch das ich alleine es niemals hingekriegt hätte
22:54:32: und nochmal, ich hab nie gesagt das ich ein pro bin!!!!!
22:55:28: du musst ja auch kein pro sein - aber die basis beherschen...
22:55:45: was ist für dich basis, sagma?
22:55:50: ich meine kennst du alle datentypen?
22:56:05: welche datentypen willste wissen .
22:56:09: alle
22:56:21: .3ds, .obj, .md2....
22:56:52: und das ist der grund warum du damit nicht beginnen brauchst...
22:56:57: .cpp, .h
22:58:16: und das is der grund wieso ich net weisst was du meinst, du schreibst datentypen, dann denk doch mit köpfchen, es gibt unendlich viele auf der welt und die soll ich dir alles aufzählen? ich glaub du spinnst, so hab erstma genug, cya ich gehe
22:58:33: warte
22:58:46: ich meine datentypen und nicht dateitypen
22:59:37: ist ja nicht schlimm wenn man das noch lernen muss - aber fang doch erstmal klein an...
23:00:10: bool false, true (signed) char unsigned char enum (signed) int unsigned int short int (signed) long unsigned long float double long double
23:00:27: so muss jetzt erstma gehen und will dazu sagen es sind die 16 bit
23:01:45: wie sollte man was gescheiteres machen wenn man nix gescheiteres findet
23:02:17: einfach mal eine konsoöenanwendung die den notendurchschnittberechnet...
23:02:38: soll ich für dich machen kein problem ich beweiss es dir
23:02:43: aber jetzt muss ich gehen
23:02:44: cya
23:02:47: cu**
wenn man eine antwort sucht kommt man auf diese seite
http://www.computer-tipps.net/lexikon32.htmlna jedenfalls scheint es so zu sein das verdammt viele "kleine kinder" wie ich sie nenne umbedingt von heute auf morgen ein spiel programmieren wollen
und ich glaube durch zeitschriften wie gamestar/dev versuchen es immer mehr
ms vc++ express laden - fertigauch aufällig ist, dass im projekte bereich sich viele bereit erklären an einem spiel mit zu machen die sich erst vor 2 3 monaten angemeldet haben, daraus schließe ich das sie meist anfänger sind
programmieren lernt man halt nur durch programmieren
am ende ist noch zu sagen nichts gegen dieses projekt, sie haben wirklich gute models und grafiken ..., aber mit solchen kenntnissen wird das nichts
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Hallo,
Vielleicht sind sie es auch.
MFG winexec*
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Du bist aber gemein, einen Neuling so fertig zu machen. Das würde ich z.B. nie tun.

Gruß, TGGC (\-/ returns)
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wobei das ganze log sich total shice liest... ich habs jetzt mal nich bis zum ende gelesen... hättest ja vll. nur den wichtigen teil posten können...