Objekte in anderen Objekten ohne Vererbung
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Hi @ all,
gibt es in C++ die Möglichkeit Objekte in anderen Objekten zu erzeugen und von aussen auf diese zuzugreifen wobei:
1. das Objekt nicht public sein darf
2. bzw. das Löschen des Objektes von aussen nicht möglich ist ?
3. Das Objekt in das dieses eingebettet ist, die Möglichkeit hat, auf Änderungen die an diesen gemacht werden zu reagieren ?class CProject { CToDoList ToDolist; CBugList Buglist; };Geht das nur indem ich sozusagen von einem möglichen Interface von CToDoList ableite und die dann in CProject implemeniere (bzw. gleich von CToDoList ableite) ?
Ich spiele hier auf die Properties an die es zb in Object Pascal (also auch in Delphi) gibt.
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Hi,
so ungefähr?:
#include <iostream> class Foo { int bar; public: void setBar(int i) { bar = i; } int getBar() const { return bar; } }; class Bar { Foo f; public: Foo& getFoo() { return f; } }; int main() { Bar b; b.getFoo().setBar(8); std::cout << b.getFoo().getBar() << std::endl; return EXIT_SUCCESS; }Auf Änderungen reagiert es momentan noch nicht. Dazu müsstest du jedesmal wenn an Foo was geändert wird, an Bar eine Nachricht senden, damit der was davon mitkriegt.
MfG
GPC