TRACE ???
-
Hi,
wisst ihr ob ich bestimmte Einstellungen in VC++ 6.0 vornehmen muss um TRACE zu verwenden, kann ich dieses TRACER.exe irgendwo runterladen ?
void CEx04bView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { CClientDC dc(this); OnPrepareDC(&dc); CRect rectDevice = m_rectEllipse; dc.LPtoDP(rectDevice); if (rectDevice.PtInRect(point)) { TRACE("MAUSZEIGER BEFINDET SICH IM RECHTECK !!!\n"); if (m_nColor == GRAY_BRUSH) { m_nColor = WHITE_BRUSH; } else { m_nColor = GRAY_BRUSH; } InvalidateRect(rectDevice); } }Win32 Debug hab ich auch enabled !
mfg
ShadowEater
-
Wenn Du die Konfiguration auf "Wind32 Debug" hast und Du Deine Anwendung debugst (F5), dann sollte dir das Trace standardmäßig ausgegeben werden im Debugfenster.
-
Ne,ne, ne,
ich weiss auch net warum noja s'gibbet ja genügend
andere Methoden zum debuggen!
Gbts die Tracer.exe irgendwo zum runterladde, bei VSC++ 6.0 wars net dabei !ShadowEater!

-
Die ist dabei.
Wie kommst du auf die Idee, dass es ne extra Exe ist?Hast du ne Meldung?
-
TRACER.EXE ist unter [wo auch immer Dein Installationspfad ist]\Common\Tools\TRACER.EXE. Der Tracer funtioniert natürlich nur in der _DEBUG Version! Ausgegeben wird im "OutputWindow" der IDE.
Gruss, Gio
-
Oder durch jeden anderen Debug Ausgabe Viewer: WinDbg DebugView etc.
-
Ich verwende immer DebugView von sysinternals (in den seltenen Fällen wo ich eben nicht gleich den VS Debugger verwende).
Kann netterweise auch Kernelmode Traces ausgeben
-
Jop,
habs gefunden jetze funzts !
mfg
ShadowEater