DirectX in visual Studio einbinden



  • Hallo,
    wie der Titel schon sagt wüßte ich gerne wie ich denn nun das Direct X SDK in Visual Studio 2005 einbinde... ich weiß dass ich irgendwie mit dem Linker was machen muss aber nicht was genau. und da netz is da sehr unübersichtlich...

    Bitte auch meinen Usernamen beachten 🙂

    Vielen Dank!



  • http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-t-is-39418.html

    1.) ... das DXSDK bei http://www.microsoft.com/ runterladen kann.
    2.) ... die Verzeichnisse für includes und libs hinzufügt und in der Liste ganz nach oben stellt.
    3.) ... eine Win32 Anwendung erstellt und keine Konsolen Anwendung.
    4.) ... stets alle benötigten Libraries linken muss.

    auch b00ns dürfen in die FAQ schauen 😉



  • ah danke, mein fortschritt is an meinem namen abzulesen 🙂



  • öhm, irgendwie sind die FAQs ziemlich sinnlos wenn da nur steht, was man machen soll, aber nicht wie das geht?!?!

    2.) ... die Verzeichnisse für includes und libs hinzufügt und in der Liste ganz nach oben stellt.
    4.) ... stets alle benötigten Libraries linken muss.

    Wo und wie sollen die Verzeichnisse hinzugefügt werden? Und von welcher Liste ist die Rede?
    Sind die benötigten Libaries diejenigen, von denen ich "Funktionen" benuten möchte? oder andere?

    die FAQs scheinen mehr alle Fragen zusammenzufassen von denen ihr schon genervt seid, beantworten aber so gut wie nichts 🤡 😃



  • Wo und wie sollen die Verzeichnisse hinzugefügt werden?

    Bei den include und library paths, wo die sind findest du bestimmt. (Einstellungen?)

    Und von welcher Liste ist die Rede?

    Die Liste mit den paths, die du dann siehst, wenn dus gefunden hast. 😉

    Sind die benötigten Libaries diejenigen, von denen ich "Funktionen" benuten möchte? oder andere?

    Jup, die Funktionen die du brauchst. Das steht bei jeder Funktion in der MSDN welche Header du includen und welche libs dazu linken musst.


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