Töne in C++ (Bloodshed) erzeugen
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Hallo..
habe eine Frage.
Im alten Turbo C Compiler konnte man Töne erzeugen.
Ginge es nicht logischerweise auch in C++?Bsp. in TC (2.01)
#include <stdio.h> oder sound.h sound(1000); delay(2000); nosound();
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Ja gibt es... in der windows.h gibt es die Funktion Beep(...);
1. Parameter -> Frequenz
2. Parameter -> DauerLG
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was verstehst du unter töne ?
/a bei der ausgabe wäre auch ein ton ...