Loader in WinAPI C++



  • Ich kann mich ja irren aber du scheinst noch nich so viel Ahnung
    von C++ (überhaupt Programmierung???) zu haben vielleicht solltest
    du erstmal mit den Grundlagen anfangen denn nen Trainer zu basteln
    verlangt nicht nur Programmier- sondern auch Betriebssystemarchitektur-
    kenntnisse.

    Und mal eben schnell ist schon garnicht...du musst Theoretisch die
    ganzen Adresse ermitteln die "GTA" nutzt um gewisse sachen zu speichern...

    Und wenn du schon das Visual Studio nimmst dann kannst du
    doch auch ebensogut das .Net Framework verwenden...naja du machst das
    schon...



  • Basingstoke schrieb:

    Ich kann mich ja irren aber du scheinst noch nich so viel Ahnung
    von C++ (überhaupt Programmierung???) zu haben vielleicht solltest
    du erstmal mit den Grundlagen anfangen denn nen Trainer zu basteln
    verlangt nicht nur Programmier- sondern auch Betriebssystemarchitektur-
    kenntnisse.

    Und mal eben schnell ist schon garnicht...du musst Theoretisch die
    ganzen Adresse ermitteln die "GTA" nutzt um gewisse sachen zu speichern...

    Und wenn du schon das Visual Studio nimmst dann kannst du
    doch auch ebensogut das .Net Framework verwenden...naja du machst das
    schon...

    will ja nur nen einfachen Loader programmieren... also son Trainer für GTA San Andreas oder mindestens GTA3.

    Ich weiß,dass man irgendwelche "Zahlen" in meiner CPP datei definieren muss, die halt auch in dem Ressourcenprogramm(kA den Namen^^) zu finden sind.
    Ich würde das gerne (mithilfe von C++) in VC++ 2005 EXPRESS EDITION in der WinAPI machen 😉

    mfg



  • Also Laoder ist ein ziemlich beschissener Name hier im Forum für dein Problem 😉
    Also mit ein paar Zahlen definieren wird es nicht getan sein. Soweit ich das weis funktioniert ein Trainer so das er Variablen im Spiel verändert. Also die Variable für die Gesundheit immer auf 100 hält usw. Das ist aber nicht so einfach möglich, da du in einem Speicherbereich eines anderen Prozess schreiben musst usw und so fort. Da gehört schon ne Menge Erfahrung in Programmierung und auch WinApi zu!

    Also meine persönlicher Meinung ist, lass es, dieses Vorhaben ist zum Scheitern verurteilt 😃

    trotzdem viel Glück.

    schirrmie



  • Ich kann mich meinen 'Vorpostern' nur anschließen. Schau Dir ein Tutorial auf www.codeproject.com an und erarbeite Dir Stück für Stück die Grundlagen.



  • Was ist ein "loader"? Was ist gta(3)?



  • Jochen Kalmbach schrieb:

    Was ist ein "loader"? Was ist gta(3)?

    Mit 'loader' meint er IMHO Trainer. Das ist ein (wenn Du weißt, was ein Trainer ist, brauchste hier nicht wiederlesen^^) kleines Programm, was ein PC-Spiel zu Deinen Gunsten beeinflusst, sodass man beispielsweise mehr Geld, mehr Waffen oder was auch immer bekommt. Vergleichbar mit Cheats. Das ist GTA 3.

    ➡ Google 😉



  • gib lieber ein paar stichwörter in google ein..vlt findest ja was fertiges...aber selber schreiben....kommt wenn du sowas schreibst:

    also son Trainer für GTA San Andreas oder mindestens GTA3.

    nicht in frage...

    @Jochen:

    Was ist gta(3)?

    Grand Theft Auto



  • Hm.
    Tu mich grad schwer zu entscheiden ob hier ein Error 99 oder ein Troll vorliegt... *hmmmm*



  • Wieso 99 und nicht 40
    Ich bin für NTU




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