Tastatur abfangen
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Hi !
Ich hol mir so:
#include <windows.h> #pragma comment(lib, "User32.lib") HWND HWC3 = FindWindow(NULL,TEXT("Warcraft III"));ein Handle für Warcraft.
Wenn man in Warcraft III VK_OEM_4 drückt, bewirkt das spieleintern was.
Weiß jemand, wie ich verhindern kann, dass beim Drücken der Taste durch den Benutzer die Information an das Spielweitergeleitet wird ?
Das drücken der Taste soll also erst mal nichts mehr bewirken.
Bin für jede Hilfe sehr dankbar !

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wer zu schlecht is, sollte es lieber stecken lassen, genauso isses doch auch mit C, wie ich immer zu sagen pflege. cheats werden dir auch nix helfen...
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was hat das denn mit cheats zu tun

Ich will letzendlich verhindern, dass Tasten wie die Windows Taste dazu führen, dass ich aus dem Spiel flieg, wenn ich sie im Spiel klicke.
Genauso isses mit VK_OEM_4 die Lebensbalken anzeigt...
Und sowas möchte ich gerne programmieren... Ich weiß nicht, warum du mir sone Antwort gibst... ?? Ist meine Frage so blöd oder wie ?
Da muss es doch einen Weg geben ?
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Ja, das geht, mit Windows Hooks
MfG
THE HHHHOOOOkERRRRR
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Dieser Thread wurde von Moderator/in HumeSikkins aus dem Forum C++ in das Forum WinAPI verschoben.
Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:
C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.
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versuchs damit: http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-t-is-39383.html
das ist die beste und wohl auch einzige möglichkeit!
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Vielen Dank für den Link ! Das sieht doch richtig gut aus

Ich werds mal so probieren !!