erstes programm --> fatal error
-
Kleiner Tipp, sach am Ende return 0; Da sind manche Compiler knalllhart!
-
das mit return 0; funktioniert auch nicht.
-
was hats jetzt mit dem "reinstalliert" zu tun?
-
Vielleicht hast du was in den Projektoptionen falsch eingestellt.
Erstell dir nochmal ein neues Projekt, wähle dabei unter "Visual C++ Projekte"->"Win32" den Eintrag "Win32-Konsolenprojekt". Dann Rechtsklick auf die Projektmappe -> "Hinzufügen" -> "Neues Element hinzufügen" und Cpp-Datei auswählen. Da dann nochmal deinen Source rein, müsste eigentlich klappen.
-
weiss leider überhaupt nicht was du meinst,...
ich arbeite mit code::blocks und hab visual c++ nur als compiler...
-
Aso, dachte du hättest die IDE von MSVC++... Hm, dann weiß ich auch nicht

-
Ich denke, das die Pfade nicht stimmen, daher reinstall...
Teste doch mal den freien Bcc32 Compiler von Borland... "CommandLineTools.exe"
-
erstelle doch mal ein leeres Projekt win 32 Consolen anwendung , und hau die 4 zeilen code da rein..
dann klaptts bestimmt;)
-
Wenn du unter C::B eine Konsolenanwendung erstellst bekommst du genau den geposteten Code

IMHO ist da irgendwas mit den Verzeichnissen schief gegangen ...
-
ne das "Hello World" gedönst fehlt!!!!!;)
-
was genau soll ich jetzt tun? welche pfade soll ich ändern? (die pfade sollten eigentlich stimmen - habs genau so angegeben wie in meinem buch beschrieben)
-
Fehlt vielleicht der Pfad zum PSDK?
-
nee, die pfade sollten stimmen...
-
#include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello World"; return 0; }Manchmal sind es nur Kleinigkeiten,
ein fehlendes Leerzeichen in der ersten Zeile.
Das ist jene welche mit der Präprozessordirektive ...
-
ich warte schon auf den nächsten, der dann empfiehlt lieber mit spaces einzurücken als mit tabs, vielleicht gehts dann...
es ist ein linkerfehler. und der kommt entweder weil irgendwas nicht richtig installiert wurde oder sonstwie kaputt ist, oder weil irgendwelche abstrusen einstellungen vorgenommen wurden. es hat auf jeden fall nix mit dem source zu tun.