Sprachabhängige Bitmap-Ressourcen laden



  • Hi, Leute,

    im Allgemeinen läd man eine Bitmap-Ressource mit Hilfe der WINAPI-/ MFC-Funktion LoadBitmap(). Das Ergebnis ist die Bitmap-Ressource mit dem beschriebenen Namen, die zur eingestellten Systemsprache gehört.

    Mein Frage ist jetzt: Wenn ich zwei gleichnamige Bitmap-Ressourcen in jeweils unterschiedlicher Sprache besitze (Bsp: englisch und deutsch), wie lade ich dann auf meiner deutschen Kiste das englischsprachige Bild?

    Oder weiss vielleicht jemand, wie die Bitmap-Ressourcendaten vorliegen, sodass man dann CreateBitmap oder CreateBitmapIndirect oder sonstiges verwenden kann?

    Schonmal danke im Voraus!


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