Schriftdatei als Resource
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Hallo,
ich habe mir eine Schriftdatei "myfont.ttf" gebastelt. Die Datei habe ich als binäre Resource in meinem Projekt hinterlegt. Unter Win2k und höher sollte ich diese Resource auch problemlos mit "AddFontMemResourceEx" aufrufen können. Da mein Proggy aber auch unter Win9x läuft ist diese Funktion dort nicht nutzbar, also möchte ich die Resource wieder als "myfont.bin" auf Festplatte schreiben und von dort mit AddFontResource("myfont.bin") aufrufen. So mein Problem ist nun, wie speichere ich eine Resource auf Festplatte?
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Du kannst doch jede Art von Ressource als compilierte *.res-Datei abspeichern und einbinden.
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Ja die Rersource ist ja schon in der *.exe eingebunden, aber unter win9x kann diese Binäre Schrift-Resource nicht nicht direkt aufgerufen werden Win9x kann nur separate Dateien als schriftart in den Speicher laden, also muss ich die Resource als Datei auf die festplatte schreiben und dann aufrufen.
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Problem gelöst danke