Struktur von Objekten
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Hallo.
Definiert ein/der standard, wie Objekte im Speicher abgelegt werden? also wenn ich sie per reinterpret_cast in char[] konvertieren würde, könnte ich dann das originale objekt daraus wieder durch reinterpret_cast auf jeder anderen maschine, kompiliert mit einem anderen compiler wiederherstellen?
oder is die speicherstruktur sache der compiler hersteller?
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Sache des Compilers.
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k thx.