frage
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er meint die Havok-Physikengine für spiele wie Half-Life 2 und Konsorten, nur bin ich mir nich Sicher ob so eine kommerzielle Engine kostenlos zur Verfügung gestellt wird.
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was meint du mit sprechende title
ja firefigther die physic engin ehavok die gibs kostenlost aber ich hab kein torurial gefunden für cpp. kan mann die auich mit oger benutzten
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boah deine rechtschreibung ist grauenhaft... und wo gibts die Kostenlos.Hast du einen Link=?
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ja
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ja dann poste ihn doch hier und lass dir nich alles aus der nase ziehen...
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@gam3r
http://www.golem.de/0802/57866.html
Hier lesen und merken, dass dort steht ab Mai 08... kostenlos nutzbar.
Oder auch hier:
http://www.havok.com/component/option,com_frontpage/Itemid,1/
Ich denke mal, dass dann im SDK ein paar Tutorials sind. Da es ja sonst eher kommerziell genutzt wurde, wird kaum etwas zu finden sein.
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gam3r schrieb:
was meint du mit sprechende title...
Gegenfrage: frage
Gruß,
Simon2.
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Dieser Thread wurde von Moderator/in HumeSikkins aus dem Forum C++ in das Forum Rund um die Programmierung verschoben.
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Danke erst einmal für die vielen Antworten. Ich denke ich habe jetzt eine ungefähre Vorstellung gewonnen, und weiß nun an wen ich mich da so wenden kann.
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dass war ich net
oke erst im mai dann frag ich dann nochamlhe scheck ich net wisoe gegenfrage
Simon2 schrieb:
gam3r schrieb:
was meint du mit sprechende title...
Gegenfrage: frage
Gruß,
Simon2.
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Es geht einfach darum, dass du einen vernünftigen Titel wählst. Einen Titel, der möglichst konkret den Inhalt wiedergibt. Das du eine Frage hast, ist wenig konkret. Im Grunde hat jeder der einen Beitrag eröffnet eine Frage. Aber es würde wenig Sinn machen, wenn man alle Beiträge mit dem Titel "Frage" versieht. Das siehst du wohl ein. Daher wählt man einen Titel, der konkreter ist. In dem Fall zB Titel: "Kann man die Havoc-Engine in C++ nutzen?".
siehe http://www.lugbz.org/documents/smart-questions_de.html