Zeichenfunktion
-
Ich denke SDL könnte das sein was du suchst.
Schnell zu lernen, für 2D-Grafik gedacht und auf sehr vielen Plattformen verfügbar.
-
drakon schrieb:
das hab ich nicht gesucht. Es sollen keine Windows Fenster sein. Ich will eine eigene GUI mit eigenem DESIGN machen

-
Ok. Dann kommst du wahrscheinlich um die SDL nicht rum, wenn du ein wenig Plantformunabhängigkeit willst. 
-
ja, aber ich möchte wirklich eigene Fenster zeichnen. Also ohne Windowsstyle/Windowsdesign.
Geht das?
Wenn ja, könntest du mir bitte einen Link geben, wo das beschrieben steht, wie das geht?
Mit der SDL arbeite ich schon ziemlich lang, hab aber noch nie sowas gschafft

mfg
-
Also du kannst ja mit der SDL einfach ein sagen wir 50 Pixel mal 100 Pixel grosses Fenster erzeugen und dann hald eigenen Code schreiben, der dir dann Buttons, Schrift usw. macht. Das verstehe ich unter "eigenem" Fenster.
Ansonsten kannst du dir auch mal QT anschauen.
-
Ich meine sowas: http://www.nutzwerk.de/safersurf/extern/screens/icq_in_use.gif
Also dass es nicht nach windows ausschaut.
es soll halt auch ein eigener Style sein(Titelleiste) auch ...
-
Hmm mit WinAPI geht das ... Regions/Owner Drawn/Skins sind die Stichworte ...
-
Hmm, habe noch einen Link dazu:
http://www.flipcode.com/archives/Win32_Window_Skinning.shtml
-
Dieser Thread wurde von Moderator/in HumeSikkins aus dem Forum C++ in das Forum WinAPI verschoben.
Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:
C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.
-
man kann auch mit fensterstyle WS_POPUP und weiteren ein window machen ohne alles, dann muss man auch einfach die Buttons coden.
Folglich slltest du unter Windows die Win32 studieren
-
plattformunabhängig ist es dann aber nicht mehr wirklich

-
ja aber ich denk dass muss man auch etwas plattformabhängig machen...