Sockets und trennen von Client und socket
-
Hab mal ne kleine Frage. Und zwar hab ich grad eine kleine Serverapl. geschrieben die ganz gut funtioniert. Nur hab ich noch eine Frage. <winsock2.h>
hab ich als Socket verwendet.Jetzt meine Frage. Wenn ich eine verbindun gaufgebaut habe dann skann man problemlos senden und empfangen, mit recv() und send()! Nur wenn jetzt der client die Verbindung schließt muss ich das ja Serverseitig erkennen können!!!!
Nur das ist grad mein Problem, weis nicht wie ich das mitbekommen kann, wird dann dort in dem Socket irgendwas gesetzt das ich das merke!Kann mir da einer helfen?
THX!
-
die antwort steht hier: http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms740121.aspx
-
rollerfreak2 schrieb:
Nur das ist grad mein Problem, weis nicht wie ich das mitbekommen kann, wird dann dort in dem Socket irgendwas gesetzt das ich das merke!
Kann mir da einer helfen?
THX!ich glaub bei verbindungsorientierten sockets wird ne 0 gesenden, wenn das socket geschlossen wird.
-
Dieser Thread wurde von Moderator/in Tim aus dem Forum ANSI C in das Forum WinAPI verschoben.
Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:
C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.