dialog based app falsche größe
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hey
wie der titel schon vermuten lässt hab ich ein problem mit einem dialog based win32 app
und zwar definiere ich den dialog über ein resource file, klappt alles auch wunderbar
bis auf die tatsache, das die größe die ich dort angegebene habe nicht stimmt,
statt einer breite von 400px ist der dialog 600px breit, kann mir da evtl jmd weiterhelfen?mfg freakazoid
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da gibt man keine pixel an sondern dialog units
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und wieviel dialogunits entsprechen einem pixel?
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schätzungsweise etwa 1,5 ...
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kann man so nicht sagen, es hat was mit der gewaehlten schriftart zu tun
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ok,
wenn ich controls innerhalb dieses dialogs habe, sind die positions und größen angaben dann auch in dialog units?
und wie kann ich es denn nun machen das ich alles richtig positioniere? sprich in pixeln?
mfg freakazoid