Suche ein kleines Beispiel für Reflexionen in Qt/OpenGL
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Hallo!
Ich bin auf der Suche nach einem kleinen Beispiel für Reflexionen in Qt/OpenGL. Ich habe mir schon einige Beispiele / Tutorials angeschaut, doch leider liessen sich die nicht wirklich nachvollziehen. Vielleicht könnte einer von euch ein solches Beispielprojekt schnell zusammenstellen. Es wäre optimal, wenn das Beispiel aus einem Spielfeld, einer Spielfigur (Quader) und der entsprechenden Reflexion der Spielfigur auf dem Spielfeld bestehen würde.
Vielen Dank im Voraus!
Mfg Djon