Diablo 3 angekündigt!
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wombat123 schrieb:
Das ist der Hammer!
Geht mal auf die offizielle Seite http://www.blizzard.com/diablo3/
Dort ist kurz über dem Text in der Mitte eine kleine blaue Kugel, wenn man die anklickt wird sie lila. Wenn ihr die Kugel jetzt 666x anklick bekommt ihr ein nettes Bonusvideo zu sehen wo man zB mit bekommt das es nicht 2010 rauskommt, sondern...Aber das werdet ihr ja sehen

ich seh da keine blaue kugel.
edit_ oh hab sie jetzt, aber auch nach 10 min buttonmashing passiert da nix.
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TravisG schrieb:
edit_ oh hab sie jetzt, aber auch nach 10 min buttonmashing passiert da nix.
ich hab's auch aufgegeben, nachdem sich meine hand so angefühlt hat, als ob ich eine sehnenentzündung bekommen habe. vielleicht wollte er uns nur auf den arm nehmen

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TravisG schrieb:
wombat123 schrieb:
Das ist der Hammer!
Geht mal auf die offizielle Seite http://www.blizzard.com/diablo3/
Dort ist kurz über dem Text in der Mitte eine kleine blaue Kugel, wenn man die anklickt wird sie lila. Wenn ihr die Kugel jetzt 666x anklick bekommt ihr ein nettes Bonusvideo zu sehen wo man zB mit bekommt das es nicht 2010 rauskommt, sondern...Aber das werdet ihr ja sehen

ich seh da keine blaue kugel.
edit_ oh hab sie jetzt, aber auch nach 10 min buttonmashing passiert da nix.
PWNED

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Wollte nur sagen das du mich auch gepwned hast

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Diablo ist doch nur eine Zeitverschwendung, da spiele ich lieber richtige Rollenspiele, wie z. B. Progress Quest!

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Fincki schrieb:
Diablo ist doch nur eine Zeitverschwendung, da spiele ich lieber richtige Rollenspiele, wie z. B. Progress Quest!

Nicht ausprobieren, is ne Verarsche!
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Jester schrieb:
rüdiger schrieb:
Jester schrieb:
@ruediger: auch hobby-entwickler müssen sich halt ans Urheberrecht halten. Ist das so überraschend?
Hobby-Entwickler müssen sich auch an Geschwindigkeitsgrenzen halten. Ist auch nicht überraschend. Aber worauf willst Du hinaus?
Dass es nicht generell verwerflich ist Rechte durchzusetzen, sogar gegen Hobbyentwickler. Bei der StVO scheint Dir das ja klar zu sein, wieso also nicht beim Urheberrecht? Was macht Hobbyentwickler so besonders schützenswert?
Es geht doch überhaupt nicht ums Urheberrecht. Die Entwickler haben alles selbst geschrieben. Sind also selbst die Urheber.
.filmor schrieb:
Gröhler schrieb:
.filmor schrieb:
Die einzigen Rechte um die es ging waren die Namensrechte. Niemand darf offenbar mehr etwas *Craft nennen.
Um dieses „Recht“ durchzusetzen braucht's aber keine Unterlassungsanordnung, das kann man auch vernünftiger regeln.Und wie? In dem man nichts sagt? Wie sollen die Jungs dann davon erfahren, es zu unterlassen?
Das war kein „Hört mal Jungs, benennt das mal um“ sondern ein „Hört mal Jungs, wenn ihr nicht sofort damit aufhört kommt ihr vor's Gericht“. Geht man so mit seinen Fans um?
Ich sag ja nicht, dass Blizzard nicht das Recht hätte (auch wenn ich die Namensrechte schon etwas weit gefasst finde), aber es war einfach den Programmierern gegenüber, die in ihrer Freizeit versucht haben, Warcraft 2 auf möglichst vielen Plattformen zum Laufen zu bringen (was zumindest in Deutschland explizit erlaubt ist) eine Unverschämtheit.
Daran, wie eine Firma mit so etwas umgeht, sieht man imho vieles. zB das man als Hobbyprogrammierer keine Blizzard-Produkte kaufen sollte und das Blizzard die Kunden nicht ernst nimmt.Gröhler schrieb:
Naja, die Fans hätten ja auch vorher beim Hersteller nachfragen können. Sie hätten zu wahrscheinlich eh ein "Nein" als Antwort erhalten, hätten sich aber den bösen Brief sparen können. Also, ich bin der Meinung, da sollten sich beide Seiten an die Nase fassen.
Und selbst wenn in dem Brief drin stand, das es rechtliche Schritte geben würde... so sieht halt ein Anwaltsschreiben aus. :p
Das war eine Abmahnung.
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rüdiger schrieb:
Jester schrieb:
rüdiger schrieb:
Jester schrieb:
@ruediger: auch hobby-entwickler müssen sich halt ans Urheberrecht halten. Ist das so überraschend?
Hobby-Entwickler müssen sich auch an Geschwindigkeitsgrenzen halten. Ist auch nicht überraschend. Aber worauf willst Du hinaus?
Dass es nicht generell verwerflich ist Rechte durchzusetzen, sogar gegen Hobbyentwickler. Bei der StVO scheint Dir das ja klar zu sein, wieso also nicht beim Urheberrecht? Was macht Hobbyentwickler so besonders schützenswert?
Es geht doch überhaupt nicht ums Urheberrecht. Die Entwickler haben alles selbst geschrieben. Sind also selbst die Urheber.
Ohne mich auf eine Seite stellen zu wollen, aber wenn man ein Spiel auch nur in einigen Punkten "kopiert" (selbstgeschrieben oder nicht tut da wenig zur Sache) und auch den Namen mit einer gewissen Ähnlichkeit wählt, ohne sich vorher rechtlich abzusichern (ein Schreiben an den eigentlichen Urheber sollte kein Problem darstellen), dann muss man sich auch nicht wundern, wenn eine Abmahnung ins Haus flattert...
Und da die Gemeinsamkeiten wohl kaum Zufall sind, kann ich die Reaktion seitens Blizzard nachvollziehen (und auch die Frustration seitens der Hobby-Entwickler)
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Bla Bla ... Blizzard ist und bleibt die beste SpieleSchmiede der Welt ... und D3 wird der Wahnsinn! Das beste RPG bis D4!
btw.: Was hat es wirklich mit der blauen Kugel auf sich? ^^
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dust schrieb:
Bla Bla ... Blizzard ist und bleibt die beste SpieleSchmiede der Welt ..
Bilzzard produziert nur Trash
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zwutz schrieb:
Und da die Gemeinsamkeiten wohl kaum Zufall sind, kann ich die Reaktion seitens Blizzard nachvollziehen (und auch die Frustration seitens der Hobby-Entwickler)
Ich kann die Reaktion nicht nachvollziehen. Zum einen hilft so etwas ja eher Blizzard, weil der Markt für ihre Software größer wird und wenn es sie doch stört, dann könnten sie ja Kontakt mit den Entwicklern aufnehmen und versuchen mit ihnen zu reden.
Man muss nicht gleich mit den großen Kanonen schießen.
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Wurde das ganze sicher auch von Blizzard gestartet? Nicht von Vivendi?
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rüdiger schrieb:
Ich kann die Reaktion nicht nachvollziehen. Zum einen hilft so etwas ja eher Blizzard, weil der Markt für ihre Software größer wird und wenn es sie doch stört, dann könnten sie ja Kontakt mit den Entwicklern aufnehmen und versuchen mit ihnen zu reden.
Man muss nicht gleich mit den großen Kanonen schießen.
Bei Wikipedia steht zum Beispiel: "Die FreeCraft-Software wird inzwischen nicht mehr zum Download angeboten, die Projektleitung hoffte jedoch auf einen Webhoster außerhalb der USA und Europa, um das Projekt fortführen zu können, ohne die Gefahr eines Gerichtsprozesses einzugehen."
Klingt ja wirklich so, als würden die ganz prima mit sich reden lassen.

Ich finde übrigens, dass man an was anderem recht gut sieht, ob Blizzard seine Fans ernst nimmt oder nicht, nämlich an den Patch-Daten. Der letzte Patch ist von 2007, das ist schon recht beachtlich, dass ein fast 10 Jahre altes Spiel noch weiter gepflegt wird.
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Jester schrieb:
Bei Wikipedia steht zum Beispiel: "Die FreeCraft-Software wird inzwischen nicht mehr zum Download angeboten, die Projektleitung hoffte jedoch auf einen Webhoster außerhalb der USA und Europa, um das Projekt fortführen zu können, ohne die Gefahr eines Gerichtsprozesses einzugehen."
Klingt ja wirklich so, als würden die ganz prima mit sich reden lassen.

Naja, das war aber bereits nachdem ihnen von Blizzard die juristische Pistole an die Schläfe gehalten wurde, insofern ist es auch nicht ganz fair, aufgrund solcher später Trotzreaktionen dann darauf zu schließen, dass die Devs nicht mit sich reden hätten lassen.
Ich finde übrigens, dass man an was anderem recht gut sieht, ob Blizzard seine Fans ernst nimmt oder nicht, nämlich an den Patch-Daten. Der letzte Patch ist von 2007, das ist schon recht beachtlich, dass ein fast 10 Jahre altes Spiel noch weiter gepflegt wird.
Nicht, dass ich das nicht auch sehr cool fände, aber das zahlt sich schon alleine aufgrund der Bedeutung, die den diversen Blizzar-Spielen aufgrund ihres von Haus aus guten Balancings bei professionellen Spielern zukommt, aus. (Siehe StarCraft in Korea.)
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Jester schrieb:
Klingt ja wirklich so, als würden die ganz prima mit sich reden lassen.

Das ist natürlich die Reaktion, nach dem Blizzard so gehandelt hat. Es ist nicht verwunderlich, dass die FreeCraft-Entwickler so reagiert haben. Aber hätte Blizzard mit ihnen gesprochen, wäre die Reaktion vermutlich anders ausgefallen...
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imo ist blizzard noch eine der wenigen spieleschmieden, die es sich leisten können spiele zu machen weil sie eben großartige spiele machen wollen. wenn sie nur kohle scheffeln "müssten" würden ihre publisher sie schon richtung MMORPG zwingen, damit die addons für WoW in einem schnelleren Takt herauskommen.
stattdessen arbeiten die an 4-5 projekten gleichzeitig und entwerfen laut mike morhaim ständig spiele die dann aber nach nem jahr oder so über den haufen geworfen werden weil sie den qualitätsstandards von blizzard nicht entsprechen. zudem kümmern sie sich wirklich noch sehr sehr sehr viele jahre um schon alte spiele und lassen ihre batle.net-server ewig kostenlos weiter laufen (heute ist ein weiterer balance-patch für warcraft 3 herausgekommen).
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Leonard Boyarsky arbeitet übrigens als World-designer oder sowas an Diablo 3. Das ist einer der drei Fallout-Väter und Troika-Gründer.

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Jester schrieb:
Der letzte Patch ist von 2007, das ist schon recht beachtlich, dass ein fast 10 Jahre altes Spiel noch weiter gepflegt wird.
Auch bei D2 kommen ja immernoch Patches, mit 1.12 sogar ein No-CD-Hack integriert.

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nman schrieb:
Naja, das war aber bereits nachdem ihnen von Blizzard die juristische Pistole an die Schläfe gehalten wurde, insofern ist es auch nicht ganz fair, aufgrund solcher später Trotzreaktionen dann darauf zu schließen, dass die Devs nicht mit sich reden hätten lassen.
Hast Du mal nen Link, wo man die komplette Geschichte nachlesen kann?
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Jester schrieb:
Hast Du mal nen Link, wo man die komplette Geschichte nachlesen kann?
Nein, leider nicht. Habe das damals recht interessiert verfolgt und kann mich selbst noch erinnern, sonst hätte ich bestimmt schon was gepostet.
War damals aber insgesamt etwas undurchsichtig, ich schätze, wenn sich die Entwickler damals einen guten Anwalt genommen und den durch Spenden finanzieren hätten lassen, gäbe es das Projekt in irgendeiner Form noch.