SendInput() - Immer auf 0, 0
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Hallo,
ich habe ein Problem und zwar mit diesem Code:
[code] void MouseClickL(int posx, int posy) { INPUT Mouse; Mouse.type = INPUT_MOUSE; Mouse.mi.dx = posx; Mouse.mi.dy = posy; Mouse.mi.mouseData = 0L; Mouse.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE | MOUSEEVENTF_LEFTDOWN; Mouse.mi.time = 0L; Mouse.mi.dwExtraInfo = 0L; SendInput(1, &Mouse, sizeof(Mouse)); Mouse.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE | MOUSEEVENTF_LEFTUP; SendInput(1, &Mouse, sizeof(Mouse)); } [/code]Immer wenn ich diese Funktion dann aufrufe klickt sie auf 0, 0 ( links oben ) egal was als Parameter angegeben ist.
Achja btw: Hab auch das alte DirectInput-Problem gibts da im Moment schon irgendwas neues wie Keyboard-Snapshot manipulieren, da mir dies eigentlich plausibel erscheint.
( siehe http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-p-is-119524.html )?MfG RikuXan
Edit: Die Version mit event kannte ich schon, wollte es nur auch mal mit SendInput probieren, aber anscheinend weiß niemand eine Lösung.
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void click(int x, int y) { SetCursorPos(x, y); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0); }
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Schluri schrieb:
void click(int x, int y) { SetCursorPos(x, y); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0); }omfg, *_event-Prozeduren sind veraltet!