Animationen mit c++
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Also wenn du selber was schreiben willst, dann würde ich dir empfehlen dich mal mit der Grafik Programmierung auseinander zusetzen. Und gleich noch ein paar gängige Algorithmen anschauen.
Ansonsten, wenn du nicht soo viel Zeit hast, würde ich hald ein schon fertiges Programm bentuzen, wie auch schon gesagt.
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Kauf dir Maya und Matchmover, arbeite dich 1-2 Jahre ein, dann kannst du auch in (kamera-)bewegten Szenen 3D-Animationen unterbringen. Preislich dürftest du damit sogar unterhalb von 10.000€ landen! Und glaub mir, das ist immer noch "preiswerter", als sich das Wissen anzueignen, um in der Lage zu sein, auch nur ein Zehntel dieses Funktionsumfangs selbst zu programmieren.

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ja genau das will ich also ich will Grafik Programmieren. Könnt ihr mir da Toturials oder Bücher empfehlen??? Und was ich noch brauche.
mfg
Der Hobbyprogrammierer08
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http://www.spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?t=8840
Schau da mal unter Bücher. Hat es auch ein paar Bücher zu diesem Thema.
Ansonsten Grundlagen aneigenen und dann hald konkrete Sachen anschauen.Gems Serie ist da auch noch zu erwähnen. GPU-Gems auch noch. Ist hald mehr in die Spieleprogrammierung aber das meiste kannst du auch sonst wo brauchen.
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ok danke brauch ich sonst nichts mehr dazu???
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Hobbyprogrammierer08 schrieb:
ok danke brauch ich sonst nichts mehr dazu???
Doch, ca. 1 - 2 Jahre Einarbeitung und fundierte Kenntnisse in C++

Grüssli
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ok dann probier ich mal mein Glück danke.
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Für dein Ziel wäre es wohl tatsächlich am sinnvollsten ein 3D-Moddelierungsprogramm zu verwenden anstatt selbst etwas zu programmieren.
Nur musst du nicht wie matze behauptet tausende von Euros dafür bezahlen.Blender ist nicht nur sehr gut, es ist auch noch umsonst.
Du wirst halt nur eine Weile benötigen dich da einzuarbeiten.
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ok vielen Dank. Ich hab mir Blender gehohlt.Gibt es für Blender auch deutsche Toturials??? Es sieht nämlich richtig richtig richtig schwer aus.
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lass mal wikibooks dannach suchen.
btw:
Englisch ist da ergibieger
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Deutsche Tutorials kenne ich von Blender zwar nicht, aber falls du etwas Englisch kannst, dann sollten die Tutorials bei Blender kein Problem sein:
http://www.blender.org/education-help/Und da gibt es richtig viele und auch richtig gute. Oft mit vielen Bildern und anderes.
Ansonten, wie schon vorgeschlagen:
http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Tutorial-LinklisteGrüssli
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kalr kann ich English aber ich kann nicht English lesen und dann so etwas "komliziertes" kapieren. Ich nehme die Anleitung bei Wikibooks. Vielden Dank.
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Hobbyprogrammierer08 schrieb:
kalr kann ich English aber ich kann nicht English lesen und dann so etwas "komliziertes" kapieren. Ich nehme die Anleitung bei Wikibooks. Vielden Dank.
Afaik gibts da auch Deutsche Versionen dazu. (zugegeben nicht so viel, wie auf Englsich, aber egal.

btw:
So Sachen sind imho auf Englsich gar nicht so schwer zum lesen. Meistens sind es ja so Schritt für Schritt Tutorials,wo man auch mit einfachen Englischkenntnissen weiter kommt.Ahja hier:
http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Tutorial-Linkliste
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ja pok ich probiers mal. Besten Dank für das Link.