Textausgabe aber farbig ?



  • @prolog: Das ist aber nicht Standard! Das sind Escapesequenzen - ebenfalls in der Konsolen-FAQ zu finden. Das ist genau so, als würdest du " system("cls") " als Standard bezeichnen...

    MfG SideWinder



  • Hallo

    Das mag ja sein dass das nicht **standard ist, aber die meisten Unices habe den Ansi-treiber aktiviert. Man kann in solch einem Fall wohl von Quasi-Standard sprechen.

    Hier ist uebrigens die kleine Headerdatei.

    Auch wenn sie nicht Standard ist, ist sie manchmal nuetzlich.

    #ifndef smdANSI_H
    #define smdANSI_H
    
    /*-------------Farbe Vordergrund-------------------------------*/
    
    #define BLACK       printf("\033[30m");
    #define RED     printf("\033[31m");
    #define GREEN       printf("\033[32m");
    #define YELLOW          printf("\033[33m");
    #define BLUE        printf("\033[34m");
    #define MAGENTA         printf("\033[35m");
    #define CYAN        printf("\033[36m");
    #define WHITE       printf("\033[37m");
    
    /*------------------------Farbe Hintergrund----------------------*/
    
    #define HBLACK           printf("\033[40m");
    #define HRED         printf("\033[41m");
    #define HGREEN           printf("\033[42m");
    #define HYELLOW          printf("\033[43m");
    #define HBLUE        printf("\033[44m");
    #define HMAGENTA     printf("\033[45m");
    #define HCYAN        printf("\033[46m");
    #define HWHITE       printf("\033[47m");
    
    /*----------------- EFFECTE setzen-----------------------------*/
    
    #define SETEFFECT(a,b,c) printf("\033[%d;%d;%dm",(a),(b),(c));
    
    /* Bsp:  SETEFFECT(5,32,45)    Kombination aus BLINK GREEN und HMAGENTA */
    
    /*----------------Sonstiges Schrift--------------------------------*/
    
    #define BRIGHT      printf("\033[1m");
    #define DARK        printf("\033[2m");  /* abgedunkelte Schrift */
    #define ITALIC      printf("\033[3m"); 
    #define UNDERLINE   printf("\033[4m"); /* Unterstrichen */
    #define BLINK       printf("\033[5m"); /*Blinken ein */
    #define QBLINK      printf("\033[6m"); /* schnelles Blinken ein */
    #define REVERSE         printf("\033[7m");  /* reverse video */
    #define NOECHO          printf("\033[8m");
    #define NORMAL          printf("\033[0m"); /* Alles wieder normal */
    
    /* ----------------Curser und CO--------------------------------*/
    
    #define CLSCR       printf("\033[2J");
    #define CLREOL      printf("\033[K"); /* Loescht bis Zeilenende */
    #define SAVECURPOS  printf("\033[s"); /*speicher actuelle Position */
    
    #define SETSAVEDPOS printf("\033[u"); /* geht zur gespeicherten Position */
    
    #define SCURUP      printf("\033[A"); /* Eine Zeile hoch */
    #define SCURDOWN    printf("\033[B"); /* eine Zeile runter */
    
    #define SCURRIGHT   printf("\033[C"); /* eine Zeile nach rechts */
    
    #define SCURLEFT    printf("\033[D"); /* eine Spalte nach links */
    
    #define CURUP(x)    printf("\033[%dA",(x)); /* Gehe x Zeilen nach oben */
    #define CURDOWN(x)  printf("\033[%dB",(x)); /*gehe x Zeile nach unten */
    #define CURRIGHT(x) printf("\033[%dC",(x)); /* gehe x Spalten nach rechts */
    #define CURLEFT(x)  printf("\033[%dD",(x)); /* gehe x Spalten nach links
    #define GOTO(x,y)   printf("\033[%d;%dH",(y),(x)); /*  Gehe zur Position x,y */
    
    #define CURGOHOME(x)    printf("\033[%df",(x)); /* Geh nach Zeile x und setze Curser auf Anfang */
    
    #define CURDOWNHOME(x)  printf("\033[%dE",(x)); /*Gehe x Zeilen nach  unten und setzte Curser an den Anfang */
    
    #define CURUPHOME(x)    printf("\033[%dF",(x)); /* Gehe x Zeilen nach oben und setze Curser an den Anfang */
    
    /*------------ Ende Ansi.h-------------------------------------*/
    
    #endif
    

    Gruß Prolog

    Automatische Rechtschreibkorrektur wurde aktiv.

    **



  • Brauchbar, aber eben nicht Standard ;).

    MfG SideWinder



  • Hi

    Okey Dokey kein **Standard 😉

    Gruß Prolog

    Automatische Rechtschreibkorrektur wurde aktiv.

    **



  • @SideWinder
    [Korintenkackmodus]
    Doch, es ist Standard, sogar ein ANSI Standard, nur nicht ANSI-C!
    (Den ANSI-C Standard gibt es natürlich auch nicht, sondern mehrere.)
    [/Korintenkackmodus] 😉



  • @Geo: Mir fehlen die Worte, wie konnte ich nur so falschliegen 🙄:p;).

    MfG SideWinder



  • Original erstellt von Geo:
    @SideWinder
    (Den ANSI-C Standard gibt es natürlich auch nicht, sondern mehrere.)
    [/Korintenkackmodus] 😉

    mhm... ich kenne nur einen ANSI-C Standard... denn ich glaube, dass der 2. C Standard bereits ein ISO Standard war...



  • Also auf jeden Fall mal Danke an alle die sich mit meinem Problem befsst haben , ich probiers mal mit den ESC-Sequenzen



  • mhmm , ich gehe mal davon aus das cprinf auch nicht standard ist wa?
    denke mal das ist so doskram aber vielleicht geht das ja auch unter linux



  • Hab zu dem Thema auch nen Problem

    bei C++ Builder führt er nicht die sequenzen aus, sondern zeigt sie auf dem Bildschirm an

    Wie kann man das denn verändern?



  • Original erstellt von Zecke:
    **Hab zu dem Thema auch nen Problem

    bei C++ Builder führt er nicht die sequenzen aus, sondern zeigt sie auf dem Bildschirm an

    Wie kann man das denn verändern?**

    Dann lies den Thread nochmal und hoer auf SideWinder -> improved console
    und siehe die Konsolen FAQ



  • ups danke für den Hinweis

    hat sich also bei 2k schon erledigt naja


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