Vektor, Funktion in Funktion aufrufen
-
Hallo Jungs
Wäre super wenn mir jemand bei folgendem Problem helfen könnte:
Ich initialisiere im main() einen Vektor vom Typ Klasse und fülle ihn mit Daten.
Diesen Vektor übergebe ich nachher folgender Funktion:
bool auto_show(vector<Auto> &vec_autos, int &infonr)In dieser Funktion möchte ich eine weitere Funktion aufrufen und den gleichen Vektor übergeben:
void autos_auflisten(vector<Auto> vec_autos, int &seite)Beim kompilieren treten keine Fehler oder Warnungen auf. Aber sobald ich die erste Funktion aufrufe crasht mir das Programm, auch wenn die zweite Funktion noch leer ist { return; }
Wenn ich die zweite Funktion in der ersten nicht Aufrufe funktioniert es prima.
Weiss einer wo mein Problem liegt?

Ich hoffe ihr versteht was ich sagen wollte
Gruss
-
meine glaskugel ist defekt. bitte zeig mal deinen code...
-
bißchen viel kristallkugel.. achso, nur jungs, na ja, dann (wieder zum frühstück zurückkehr)
-
Der ganze Code ist leider etwas zu gross
aber ich probiere es zusammenzufassen:void autos_auflisten(vector<Auto> vec_autos, int &seite) { cout << "test"; // Egal was ich hier mache crasht das Programm return; // Sobald die Funktion in auto_show aufgerufen wird } bool auto_show(vector<Auto> &vec_autos, int &infonr) { cout << "menue..."; autos_auflisten(vec_autos,seite); // Zweite Funktion aufrufen return true; } vector <Auto> vec_autos; int main() { bool funktion; laden(vec_autos, .....) // Vektor wird von einer Textdatei gefüllt funktion = auto_show(vec_autos,infonr); // Erste Funktion return 0; }Vom Aufbau sieht das so aus. Mach ich da was falsch?
// Edit hmm hab glaub doch ein Fehler im autos_auflisten, der crasht zumindest nicht wenn ich nur cout << "test" mache, ich schaus nochmal an
// Edit jetzt gehts, komische geschichte
Gruss
-
Sonst hätte ich noch getippt, dass du deinen Vector beim Laden pulverisiert hast. Das Ding crasht, wenn der Vector beim zweiten Funktionaufruf kopiert wird.
-
Warum nimmst du bei so was nicht einfach mal den Debugger? Ich meine - du kannst doch (auch später) nicht bei jedem Problem in nem Forum posten sondern musst auch mal lernen, dir selbst zu helfen...
naja - dein prob is ja anscheind eh gelöst... bb
-
wobei wenn es echt ungefähr so eifnach ist wie du es hier geschrieben hast brauchst du nix zu übergeben weil der vector ja global ist...
-
bist du der von gzp?